Family Mysteries 3 #3

用済みとなったナンシーは地下に閉じ込められる。
どっこいナンシーはこんなことでへこたれるわけがないので、脱出する手立てを整える。

まずは変な模様の中に挟まったスプーンを取る(これそのまま引っ張った方が早いんじゃ)。
そして固いパンが入っていたアルミトレイにオイルを溜め、パンでカラスを餌付けして羽を一枚もらう。壁に変な穴が空いているので、そこをスプーンでこじ開けると謎の男が現れる。数字を探して欲しいらしいが…?

無事に数字を見つけて油と羽ペンで書いてあげると、男は鍵をくれる。
なんかややこしそうな鍵だがこれはパーツを集めれば勝手に開くのでどうでもいい。
その先にあった「全部の色を揃えろ」系が苦手なのである。

さてエレベーターで脱出した先には警備員。こいつ後ろに気づいていない…。おまけに側には花瓶。

ナンシー的にこれはチャンスである。ガッとやってお休みさせようとしたが、誤算なのはこの警備員の首が強かったこと。呻いている間にさりげなくちゃっかりスタンガンなどを腰から抜き取ると、なんと警備員との殴り合いが始まる。この展開は予想外だったので吹き出してしまった。

まあペナルティはないっぽいので冷静にコマンドを打ってノックアウト。
手錠で腕を縛り、口に布をかませる周到なナンシーさん。なぜか支給されていたスマートウォッチをこいつがもっていたので、それでエージェントに連絡を取ろうとするが留守電。なんでや!

なんやかんやで秘密の投影機の中を確認。スーパー人間で構成された軍隊なら最強!だけどこいつらをコントロールする術がない!(ありがち!)
そしてここからが胸糞かつ鬼畜なのだが、ナンシーの両親にスーパー兵士をコントロールするために協力を得たのだが、彼の意のままにならなかったため父親は殺害され、母親は妊娠を考慮して監禁されることになった。それはナンシーよりもあとのことなので、妹ないしは弟が存在していることになる。

あの鬼畜教授許さん。


追いかけようと階段を上ったら、なんと教授はケーブルカーで脱出したところだった!バイオ4かな?
さあ今度はケーブルカーを何とかして追いつかねばならない。どうするナンシー?
ケーブルカーは戻せたものの、ブレーカーが出火。それを食い止めてなんとか再始動させるにはどうすればいいか。もうナンシーはエンジニアでいいんじゃないかなあ。

炎に包まれる配電盤を華麗に消火器で火を消し!

無くなっていたヒューズも集めて電力を回復!

そしてケーブルカーに乗り、教授を追いかけようとしたのだが教授はケーブルカーを落とそうとしていた。
バランスを崩すケーブルカーの中で、ナンシーはとにかく脱出を図ろうとする。
まずはガラスを割る。そしてガラスの鋭い破片をマフラーでくるんで即席のナイフにし、座席下によくあるレスキューセットの中からロープを取り出す。そのロープをなんどかぐるぐると巻いて結ぶと、外の尖った岩めがけて投げたー!そして手応えを確認すると、グローブをはめてケーブルカーから脱出するのだった。
………バイオの主人公でもあんまりしなさそう。

そして崖を登っていった先にあったのは………。

Family Mysteries 3 #2

連れられてきたニュートロテックの玄関のディスプレイがぶっ壊れている。
「じゃああそこの車にあるやつを使おうかしら」
ナンシーのぶっ飛び発想は今日も絶好調である。

車の持ち主もガバガバである。窓の外の手形だけ怖いけど、ナンシーは御構い無しにがっさがっさと車を漁る。そして最終的には特殊な留め具で固定されていたディスプレイをもぎ取ることに成功!

中に入った直後、何やら男性が廊下の向こうに引きずられていったがノータッチ。
デビッド教授は野暮用があるので、そこの受付嬢に必要なものを出して手続きをしてくれと言って立ち去る。で、IDカードの発行手続きをしようとしたのだが電話によってそれは中断。我らがナンシーはここぞとばかりにロビーの探索を始めるのであった。

とはいってもペットフードの自販機の中にあったレンチを拾って、外の噴水の水を抜いてコインを回収し、猫の餌を買ってにゃんこから首飾りをもらっただけである。それをつかってパスワードをみつけて、とっとと自分のIDカードを作ってしまった。これでいいのかニュートロテック………。

しかし甘くはなかったようで、次の部屋でナンシーはいきなり実技をやらされる。ガスが充満する前に脱出するのだ。

  1. まずは布で噴出口を防ぎます
  2. 布が被せてあった変な箱からオブジェクトを見つけ出します(三角シールは上の丸いボタンを適切に押せばOK)
  3. 暗号は簡単なので略
  4. テレビのところに稲妻マークがひとつ
  5. 本棚の謎の月のマークが四つあるところは、SS撮り忘れてしまったのだが答えはこう。
    3のマーク、1の脳のマーク、5の遺伝子のマーク、そして2の骸骨のマーク。
    これをクリアすると二つ目の稲妻マークが手に入る
  6. 稲妻マークを使ってヒューズボックスを開けてヒューズを交換するとテレビがつく
  7. パスワードは壁にデカデカとあるやつ(入力しづらい)
  8. あとは出て来たパスワードを色別に組み替えて脱出

やっと出たと思ったらまた教授が。なにするんだよ…。

致命的なラットを蘇生できたら研究資金をやろう、というお題。

不気味な研究室を行ったり来たりしてアイテムを集める。しかしピッキング好きだな、ナンシー。

そしてやーっとここでナンシーの薬物調合が始まるのだった。多分すごいものができると思う。

赤い液体は3メモリ分。長いのと短いのをやりくりしていれば赤い液体3ができるのでそれを投入。
以下緑も赤も同じ。小さいメスシリンダーを駆使して量を調節する。

あとはほぼ画面の指示通りなのでパス。

が、蘇らせたラットは凶暴極まりないものだった。だがこれこそが教授の求めていた結果なのだった。これを応用して強い兵士作るぜ!っていうのはどこかで聞いたことのある話である。
そんなわけでナンシーは用済みになり、地下に放り込まれてしまったのであった…。

サガフロ ブルー編

あー待ってた!待ってたよ!最初は「ふーん」って思っていたけど、ヒューズ編とか未実装だったものが軒並み入っていると聞いてwktkしてた。誰から遊ぼうか散々悩んで、結局最初はオーソドックスにブルーにした。ルージュにする予定は(たぶん)ない。

システムデータ画面もほんとそのままで嬉しい。なおここで突き放すと後で辛い目にあいます。

ブルー編はいろんな仲間が得られるのがいい。割と初心者向け。

スクラップでの勧誘の会話好き。冷静なブルーが相手に合わせて口調を変えて「ボク」とか言っちゃう。

術の話を少しさせておだてて役に立ちそうなので口説くとか。

想像以上に使えない機械だけど情報収拾には役立つかもしれないし、特殊工作車のことを考えれば全然使えるT260!
あとはリュートについつい乗せられて身の上話を語ってしまい、初っ端から「宿命の対決か、アツいねえ」と言われて仲間になられたりとか。ブルー編に限ったことじゃないけど、やはりこのスクラップ酒場の面々が一番好き。

ちなみに我がPTのメインは特殊工作車とヌサカーン。
サガフロに関してはあまり記事にすることもないと思うので更新は適当。

Family Mysteries 3 #1

マジレスとツッコミだらけのゲーム始まるよー。

主人公は科学者であった両親を亡くし、その後一人になってしまった。彼女は両親の残した研究を大学で続け、そしてどん底のジリ貧になりながらもなんとかパートナーと研究を完成させようとしていた………。

日本語の互換性が弱いおかげでキャラが不安定である。おまけに字幕も見づらい。
「すごいワクワクするわ!これよ!私たちの最終テストによって、マインドコントロールデバイスで行動を変えられることが証明されたのよ!」

まあこんなご時世であるし、字幕や外見と口調がずれていたってどうでもいいのだ。
最初はチュートリアル。命じた時だけ成長する棘の中にうっかりドッグフードを落としてしまい、とんでもなくまどろっこしい手段でそれを取り出してやっと犬に餌をあげることができた。そしてこれからが実験の最後の山場。

犬をマインドコントロールして指定の場所へ向かわせるというのだ。ハイハイ。
犬の脳波を合わせてあとはちゃっちゃとゴールへ向かわせる。実験は大成功!リチャードもにっこり。

その直後に怪しい男が研究室に現れて、主人公=ナンシーをスカウトしに来たという。
研究は続けても構わないし、なんならその研究への資金も1000万ドルぽんとくれるとか。あやしいぜ。

興味があったら明日運転手が迎えに行きますから、ってもうそれほぼ確じゃないすか。
あとこれは翻訳とのズレでもあるのだが「Good day(良い一日を)」の訳が「こんにちは」なんだな。脳内で勝手に処理するから気にしないけど。

で、結局オファーは受ける。怪しいおっさんが15分で支度しな!あと研究成果とか全部持ってこいよ!というのでとっ散らかったナンシーの部屋から必需品をかきあつめる。ってかどんなオブジェクトだよ、それ。

ナンシーは謎の薬を調合し始める。てっきりこれが研究成果なのかと思いきや、先ほど自分がぶっ壊したクローゼットの鍵穴を溶かすためのものだった。基本的にナンシーは調合をするが医薬品というより武器に近いものが多いんじゃなかろうか…。
中にあった書類とかを引っ張り出していると今度はCIAが訪れて来た。

あなたをスカウトしたニュートロテックは違法な人体実験を行っている可能性があります。
ニュートロテックはかつてあなたの両親と著名なデビッド・ウェブスター博士が関わっています。
20年前のご両親の死にこの会社が関わっているのではないかと私たちは睨んでいますが、確証はないです。
だが、このファイルを見てくれ、こいつをどう思う?

デビッド教授は政府に連絡を取って、CIAが既に行っていた人間のマインドコントロールの研究を推し進めた。そのプロジェクトはMKウルトラと呼ばれていた。
だが、ナンシーの両親は研究を正しく使うべきだと主張し、メディアに連絡を取って自体を明るみに出した。流石にCIAもそこまでされたら継続できないので研究は断念したが、その後すぐにナンシーの両親が遺体で発見された。デビッド教授が研究結果を盗んで両親を殺害し、逃亡している可能性がある。

というわけでナンシーにはニュートロテックの秘密を暴いてほしいということ。つまりスパイになれと。
なんかあったらこのスマートウォッチで連絡してな!という話であった。

そして車は到着し、ナンシーはニュートロテックに向かうのだった…。

DISEASE -ディジーズ- まとめ

あらゆる病を治すことのできる方法、それが白い箱だった。
実験についてのメモが残されている。

苗床の実験はほぼ完了していた。
だが、苗床の肉体に限界がきてしまうのが難点だった。浮浪者などの身元があやふやな人間は多く、今まではそれでなんとかなっていた。しかしいくらでも調達できるとはいえ、何度もやっていれば警察に目をつけられかねない。そこで考えたのが機械を使った転移だ。
簡単に言うと病を出したりいれたりすることで治癒するターンを設けると言う案だ。これでどんな苗床の肉体であってもあらゆる病に耐えることができる。
(ゲームあるあるのトンデモ理論)

そういうわけで被験体となる少年=「彼」をつかまえ、箱に閉じ込めて20年。
長い月日を経て主人公がようやく訪れたのだ。

主人公は元上司に「病院から医療品や資料を回収」するように依頼された。
この元上司はおそらく最後の隠し部屋にあった白い箱の研究者だろう。彼は自信を安全な場所に置き、秘匿していた白い箱の研究を続けようとしたのか。今の立場ははっきりしていないものの、主人公に莫大な報酬と医師の免許をぽんと返せるほどの役職だ。いずれにせよ医師であることに変わりはないから、白い箱さえ手元に戻ればその元上司はまた『名医』になれるかもしれない。

エンディングは全部で4つ。真エンディングに辿りつくには条件がいくつかある。

一つ目は職場放棄。

主人公は白い箱の手前まで辿りつくが、真実を知らないまま依頼主に資料などをそのまま渡した。莫大な報酬と医師免許をもらった主人公はこれで今までの生活に戻れると思ったが、そうはいかなかった。彼の幻覚は悪化の一途をたどり、まともな生活などとても送れなくなっていた。
最初はその幻覚に付き合っていたが、ついに主人公は諦めることにした。一番楽な方法を選んだのだ。
『誰も彼も死んでしまえ』
これは自殺したと解釈した。主人公は誰かを巻き込んで殺せるようなタイプだと思えなかったからだ。

二つ目は慈悲の心。

これは主人公が白い箱の中身を知ってどう対応するかだ。
主人公は目の前の「彼」が長い間苦しみを背負って生かされていたことを知っている。だから、その苦痛から彼を解放してやるために、「彼」を殺した。いくら機器でつながれて延命していたとしても、部屋の中には毒薬もある。それを「彼」につながる装置に流し入れるとそれで終わりだった。
この事実を知った主人公は、依頼主にあそこで一体何をしていたのかと追求する。
幻覚に悩まされてどちらかというと人とのコミュニケーションが苦手そうな主人公が、追求するとはまた意外な展開だった。結局依頼主は口を開かず、主人公は資料を取り返して一人で調査を始める。思っていたよりアクティブ主人公だ。だが、もともと秘匿されていたものを外部から調べるのは骨が折れる。第一、証拠や参考になるものはあの病院にしかない。だが病院は解体されてなくなってしまった。
もはや主人公ができることはなくなった。だから、主人公はこれからは自分の人生を歩もうと決める。
小さな病院を開き、地元の人に愛されて、結婚もして幸せな日々を送る中で時折主人公は「彼」のことを思い出す。そして「彼」のための墓を作った。中に何も入っていないとしても、そこに「彼」を眠らせることが主人公の慰めにもなった。
このエンディングは綺麗なエンディングだ。
鬱々としていた主人公も救われて晴れやかな人生を送ることができた。
だが、それでよいのだろうか?

三つ目は理想の結末。

主人公は医者である。免許を剥奪されたとはいえ、目の前の「彼」に対して適切な処置を行うことができる。二つ目のエンディングとは異なり、今度は「彼」を治療する。部屋中のメモを参考にして、薬品を選び装置にセットし「彼」に送り込む。薬品は組み合わせを間違えると主人公が死ぬし、ボタンを押す場所が違うと生真面目な主人公は何度もなんども、薬品の調合を変えてみたり機械を修理したりと何年も、何十年もそこにいる。これはもちろんゲームオーバー扱いなのだけど、主人公はそこまでしてでも「彼」を救おうとする。
そして、苦心の末「彼」を助けることができた。緊張の糸が切れた主人公はそのままずるずると床に倒れて眠ってしまう。

だが、目覚めると椅子の上にいたはずの「彼」がいなくなっている。治療はできたようだが、それがどうなのかを確かめようにもいないのだ。あれだけ長い間ここにいたのだから、外に出たらいろいろ面倒になる。見た目は戻ったのかとか、どこに行ったのかとか。
主人公はあちこち探したが「彼」は見つからなかった。
そして翌日、主人公に依頼をしてきた男が惨殺された。頭を砕かれて四肢を千切られて。
(頭砕いて即死させてから四肢を千切るなんてまだ優しいなと思った、私なら逆にするかもしれん)
警察じゃなくても男に恨みを持ったものの犯行だとわかるが、主人公には心当たりがあった。
あの隠し部屋にはご丁寧に医師のリストがぽんと置いてあったからだ。

リスト上の医師は勿論のこと、家族、親戚、友人に至るまですべての関係者が殺されていく。
主人公はなんとかそれを関係者に伝えようと奔走する。基本的にこの主人公はお人好しなのだ。ただちょっと、手術とかが好きなだけで。
そして最後の関係者に辿りつく。幸いその人物はまだ生きていた。が、この後のセリフはぞくっとした。

「後ろの人、誰?」

言うまでもなく彼であろう。
テキストはここで終わるからこの後どうなったかはわからない。だけど、下に書く四つ目のエンディングを踏まえると「彼」は主人公を殺さなかったと思う。その代わりに目の前を血の海に変えたかもしれない。最後の一人を殺した時「彼」は何を思うのだろう。そして、どうするのだろう。

四つ目は白い病。

これだけが「彼」の視点になり、画面には主人公の背中が映る。プレイヤーは「彼」となり、主人公を操作して「彼」を解放する。つまり上の「理想の結末」は「彼」が導いた結果とも言える。
「彼」はもともと病人だった。だが事故が起きて植物状態になった彼を、よりにもよって苗床として白い箱に放り込んだ輩がいた。考えるのもおぞましいが、箱に放り込んで上からどろどろの液体を流し込むその精神は異常だ。窒息しそうなものだが、その心配はなかった。というか、窒息した方が「彼」にとってはよかったのかもしれない。
その不思議な箱は「彼」の全てを包み、壊し、ただ痛みだけを彼に与えた。死ぬこともできず、循環システムによって自らを癒し、再び痛みを与えられる。
こんな状態なのに「彼」は人間的な正気を保っていた。20年もの間である。

そしてやっと主人公によって解放された。

彼はこれからどうするかをもう決めていた。三つ目のエンド「理想の結末」である。だが、目の前にいる「最高の医師」である主人公がそれを知ったら、きっと主人公は「彼」を必死で止めるだろう。だから「彼」は主人公が疲れて眠りに落ちるのを待ち、それから立ち上がって部屋から出て行った。彼は本当に主人公に感謝していた。
これからは僕と関係のない人間をたくさん救うだろう………と言っている。それはつまり「彼」と関係があるものおは救わない=殺すということなのだ。復讐がはじまる。

主人公はどうするのだろう。勿論殺人の連鎖を止めようとするだろう。だが、それが終わったら?
二つ目のエンドのように幸せな生活はもうできまい。「彼」はそれを望んでいるが、主人公が「彼」の行なっていることを知ったらどう思うだろうか。主人公はきっと「彼」を追いかける。三つ目と四つ目のエンドは表裏一体なんじゃないだろうか。

そして箱の外に出た「彼」はプレイヤーに語りかける。

散りばめられているテキストは多くないし、ボリュームもまあ暇潰すか、くらいのものだが割とのめり込んで遊んだ。クリックをしていればアイテムを見つけることができる仕様なので、カチカチしていればいいがたまに罠があってダメージを食らう。手が届かないところはねこじゃらしで猫に助けてもらう。
グラフィックが細かく描かれているため、アイテムが非常に見づらいのが難点といえば難点だが、いかにも「これです」と主張されるとそれはそれで萎えるのでまあこれでいいのかもしれない。少ないテキストを脳内で組み立てて行くのは楽しかったが、中庭での猫と少年の話だけは本当に胸が痛くて辛かった。

ボリューム的にシナリオがどうしても短くなってしまうが、これはこれでいいと私は思う。
あまり冗長にして変なホラーゲームになってはこの淡々とした感じが消えてしまうからだ。
主人公が医師免許のためにひたすら病院内で物を集めるのと同じで、プレイヤーも淡々と事実を拾っていけばいい。

また記憶が薄れた頃に遊び直したい。