しっかり発売日に購入してプレイしました。
最初はうっかり持たざる者にしてしまい(顔とか決める方が先だし、素性はあとで→ぎゃー)、その後複数キャラを作って誰が一番先にクリアするかダラダラ遊んでいたのですが、筋バサキャラが一番先にゴールしました。クリア時のSLは120程、総取得ソウル量は…未確認ですが200万少しかな。割と少なめでした。
主力の雷の矢、回復に初期装備のメイスを+10まで強化して遊びまくってました。白としてもホストとしても楽しめて、筋バサなかなかいいかも…と思いました。
今回はダークソウルの続編(というかナンバリング作品)なので、システムとかストーリーはダークソウルに近いのかな?と思ってましたが、私個人の感覚ではデモンズソウルに戻ったような懐かしさを感じました。もちろんデモンズソウルと違って各エリアは繋がっているし、ボリュームも比べようがないのですが、ダークソウルよりはデモンズソウルよりの内容でとても面白かったです。
今回は割とあちこちに柵があって、あぁなんか親切な国だなあと感動。
落下ポイントを覚えて立ち回るのもソウルシリーズの醍醐味でもあると思っているので。
過去作品よりも一度に出て来る敵の量が多かったり、白との協力プレイでさくさくどうぞ、という感じなところもありました。実際白は引っ張りだこで、サインを出したら数秒後には召喚される始末。そんな調子なので、ホストも相手の装備を見てから考えようとか言っていると他のホストにとられて召喚失敗になってしまったり。
最初の頃はみんな同じような装備だったり、武器だったりして試行錯誤しながら遊べたのもよかったなあ。今は少し雰囲気が変わりましたね。セカンド以降のキャラで遊ぶ人が増えているのかな?一方で盾ガン構えのホストに召喚されると和んでしまったり…。
まだ脳筋、魔法使い、呪術士などやりかけの職業があるのでまだまだ遊びます。