ベイグラント勧めました

先日中古ゲーム屋で、ベイグラントのアルティメットヒッツ版じゃない方のディスクをみつけ、ワンコイン価格だったのでN氏に押し付けてきたんですが、自分もPSPでしかやったことないからでかい画面でやりたい、と言ってやり始めたんですね。で、装備も何もかもない状態でスタートなんですが、勝手がわかってる分平気だおwwwと思って調子に乗っていたら、廃坑辺りで痛い目に合いました…。そりゃ特化武器もままならない状態じゃ死ぬわ…;-;
一応、ヒューマンとビーストとアンデッド用は作ったんですが、強化してないのでまだこれからです。調子に乗りすぎて「次回復しよう」と思ったら大ダメージで死んだり。無駄にチェインつなげまくったせいで、魔法ダメージくらいすぎて死んだり。
心が途中で折れた音がしました。
気を取り直して進めていって、とりあえず廃坑第2階層まではいったんですが、あそこの時間制限でテンパって、アースエレメンタルのところにたどり着いたのが制限時間ギリギリ。倒せずに戻ったのでしたc´⌒っ.д.)っ
空気嫁!と思ったけどアースだから無理だね^^;
2回目のマラソンはうまく行ったので廃坑第2階層は突破しましたが、今度はリッチ先生にテレポを教授してもらったあとにやられました。続きは次回です(未定)。
やはり武器がなんとかならないと、延々チェインで削り取るしかないので地味に作業ゲーになってしまいます。説明書読んでもよくわからないので、実際やってみないとわからないし。とりあえずゲインファントムはいい技だと思います^q^割合ダメージ(゚Д゚)ウマー
コツコツやってれば楽しいというかハマるゲームなので、N氏にも楽しんでもらいたいところです。というかハマってほしいです。私がはしゃぎすぎるとネタバレしそうになるので、じっくり進めてほしいです(*`ω´)
どうでもいいけど、ショテルとかフィランギを後半探し回るハメになったので、手に入ると嬉しいですね。まあ現状の武器を強化するのに使っちゃうんですけども。余裕があればためておくのもいいと思います。絶対あとで欲しくなる!

アイアンメイデンマップ

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アイアンメイデンLv.2を制覇するにあたって、MAPを作成する必要があるだろうと思って、片手間にExcelでせっせと作っていたんですが、思った以上にでかいMAPになったせいでそのままBlogにUPというわけにはいかなくなりましたorz というわけで、別ページにUPってみますが需要があるのかどうか。間違っていたらごめんなさい!
【作ってみた】アイアンメイデンLV.2 マップはこちら【見づらい】
部屋に出現するボスの名前を入れ忘れていました…orz
…で、でもとりあえず宝箱収集率は100%になりましたヽ(‘ω’)ノ
スタッフとアックス&メイス、クロスボウも一応500回使ったので称号ゲット!
また地味ーな作業が待ってる気がしますが、気にしないでがんばります。

合成しまくり(追記あり)

ベイグラントストーリーの醍醐味?ともいえるのが武器防具合成。
メインウェポンであるソード類は結構強化してたんですが、それ以外は入手してコンテナに眠ったまま放置だったので、コンテナが悲鳴を上げ始めたので渋々整理…もとい合成に取り掛かることに。基本的に使わない武器類の整理から始めて、ダガーの合成に着手…するも、数の割にろくなものができないという残念っぷりに挫折。その次に、せこせこと集めていたソード類を合成しまくり、対アンデッド類用の武器を一つグレードアップ。よく使う合成の類なのでこっちにもメモっておきます。

  • ファルシオン+ショテル=コラ
  • シャムシール+フィランギ=ファルシオン

その他、アックス&メイスでは

  • タバルジン+チャクマク=タバール
  • タバール+タバール=ブローバー
  • ビッグハンマー+ビッグハンマー=ブルメイス

ただ、もう最強段階?の武器持ってるのでほとんどコンテナ整理のような感じに。
あとはロングソード系列。これは使わないだろうとはなから集めていなかったためあとで困りそうな予感がひしひしとします…。とりあえず強化できるところまで強化して放置。材料集まったらまた今度!

  • スキアヴォーナ+クレイモアー=バスタードソード
  • カタナ+ワルーンソード=クレイモアー
  • ブロードソード+カタナ=ワルーンソード
  • クレイモアー+ワルーンソード=スキアヴォーナ

それから、やりたくなくてずっと後回しにしていた防具関係。頭・腕・体・足の防具は同じ場所に保管されているため、かなり圧迫されていたのでこれも整理+強化。毎回思うんですが、腕の防具が片手ずつなのでいちいち合成してやらなくてはならず、手間も材料も倍!なんでワンセットにしてくれなかったのか…足は同じなのに;w;

  • プレイトグローブ+ロンダンス=チルトグローブ
  • チルトグローブ+チルトグローブ=フレイタニエル
  • フレイタニエル+フリュートハンド=ホプロングローブ
  • ホプロングローブ+ホプロングローブ=ロゼンジグローブ
  • カラビニエール+カラビニエール=プレイトグローブ
  • カラビニエール+プレイトグローブ=ロンダンス
  • ガントレット+リングスリーブ=カラビニエール
  • ———

  • クローズヘルム+バーゴネット=ホプロンヘルム
  • ———

  • ジャムボウタイプ+ポレインガード=ミサグリアタイプ
  • ミサグリアタイプ+ミサグリアタイプ=プレイトレッグス
  • プレイトレッグス+フリュートタイプ=ホプロンレッグス

そして!完全に脳内から消去されていたシールド類。これは上記の防具類とは別に格納されているんですが、いつの間にかいっぱいになっていたため整理するはめに。そしてじっくりみていると、ん?もしかして強化できるんじゃない?という感じだったので、これもまたせこせこと強化。

  • ヒーターシールド+オーバルシールド=ナイトシールド
  • オーバルシールド+ナイトシールド=ホプロンシールド
  • ホプロンシールド+ホプロンシールド=ロゼンジシールド
  • ロゼンジシールド+ロゼンジシールド=ドレッドシールド(最強?)
  • ラウンドシールド+カセロルシールド=ヒーターシールド
  • スパイクシールド+カイトシールド=カセロルシールド
  • サークルシールド+タワーシールド=スパイクシールド

これでなんとかコンテナも整理して、防具もランクアップし、使わなかった両手武器も一部実装し、称号獲得に向けて頑張れるんじゃ…ないかなと思い…ます。なるべく材料(武器防具)は残しておこうね!ほんと…orz 結局これらの合成作業(コンテナあける→合成する→材料忘れてまたコンテナあける→合成(以下略))で3時間近くかかったよ!もう少しコンテナの利便性を上げていただきたい(*`ω´)

肩こり称号リレー

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【役不足】
1 俳優などが割り当てられた役に不満を抱くこと。
2 力量に比べて、役目が不相応に軽いこと。
文化庁が発表した平成18年度「国語に関する世論調査」では、「彼には役不足の仕事だ」を、本来の意味である「本人の力量に対して役目が軽すぎること」で使う人が40.3パーセント、間違った意味「本人の力量に対して役目が重すぎること」で使う人が50.3パーセントと、逆転した結果が出ている。

ん?ってことは、グリッソムはもともと魔の力を使うだけの器はあったという日本語になってしまいますな…。誤用なのかな。ま、細かいことはいいんですけど。
とりあえずアルティマニアとにらめっこしながら、宝箱回収と全マップ達成をしようと思います。これ結構大変ですね…orz PSPだとL2、R2ボタンがとてつもなく使いづらいので、ゲーム中のMAP見づらいんですよね。なのでどうしても本とにらめっこになってしまう。アイアンメイデンも控えてるし、ちまちまがんばろー。

何とかクリアー

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とりあえず暇な時間を生かして10時間以内にクリアをしてみることにしました。
もちろん2週目以降のデータを使います。私はそこまでマゾくありません。
アルティマニアのスタッフ最高記録は1時間47分…そこまで短いプレイは多分かなりの無駄動作(パズルとかアクションとかパズルとかアクションとか…)を省かないといけないと思うので、そこまで短くしなくてもいいや、くらいのスタンスで。
んで、ついでに出来るとこまで魔法・グリモアは使わない、セーブはしないというのもやってみたんですが、途中地下街西部でハーピーに出くわして気づく。インバリドスペル使えないぃぃぃΣ(’ω’lll)
(※インバリドスペル…次に受ける魔法を一度だけ無効にする。ハーピーは即死魔法を使ってくる。ノーセーブなので死んだらそこで終了)
戦々恐々としながら、目を合わせないようにしてさささっと移動。怖かった。
これは後々リッチ先生(何故かテレポートの魔法を授けてくれる)の師匠(リッチロード)のときにもそうでした。何せ回復魔法できないから!マナブレイカーが魔法をガードしてくれるのを祈るのみでした。そんなこんなで…
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無事魔法も使わず。セーブもせず。ブレイクアーツも使わずにクリア。
4時間42分が記録としてはじき出されたのでした。というわけで10時間以内もクリア。
正直なところ…ヌルかったです。武器とか防具がある程度強化されちゃってるので、やっぱり制限プレイはやるなら未クリアのデータを使わないといけないなぁとおもいました。残っている称号は、なんだか時間がえらくかかりそうなものばっかりなので、これらはおいおい気が向いたら片づけていこうと思います。しっかし、ミスティックワンダラーの称号だと画像がオークなのね。がっかり…orz