強敵をなぎ倒す

苦戦すると思い、先延ばしにしていた神王の塔攻略。
ぶっちゃけ難しいのはマクシムスよりもレッドドラゴンなので、あの連戦さえ終えてしまえばあとはマクスムスを殴るだけ。メンバーの並び替えを事前に行っていたのでスムーズに撃破。ガードを呼ばれることもなかった。
(なお間違えて5人目にハーマンが来ました)

追加された暗闇の迷宮をやっていたが、途中で四魔貴族を倒さないと進めないというメッセージが出たので、重い腰を上げて倒すことに。四魔貴族の中で一番苦手なアウナスから始めたものの…

やっぱ苦手!
今回は妖精とトーマスが双龍破を取得していたので、それを火力に据えながらボストンのカウンターを発動。ロビンの主力技がファイアクラッカーだったので、アウナス戦ではライトニングピアスに変更。
しかしカタリナ(小剣)が剣を装備しており、遠距離攻撃ができなくなっていたのに気づかないまま戦闘に突入してしまったため、高級傷薬係に。
烈風剣で妖精がクリティカルヒットして大ダメージをくらい、全体火炎攻撃でHPやLPを削られ、気がつけば回復が間に合わなくなって終始防御していたカタリナのみが生存という悲惨な有様に。遠距離攻撃がないので攻撃をすればセルフバーニングでカウンターを食らって死亡確定。

でもまあ四魔貴族の一人目だし、死んだとしても火術要塞の入り口まで送り届けてもらえるだけなので、再戦覚悟でカタリナで切ったところアウナスのHPがかなり減っていたようで、それがトドメの一撃となりアウナス撃破。
途中で妖精が無双三段を閃いたのがよかったかも。

アビスゲート一つ閉じたけど、やはり暗闇の迷宮は四魔貴族全員を倒さないと進めないようなので次の四魔貴族へ。

フォルネウス=水耐性装備で比較的楽に撃破。

アウナス=SSを撮るのも忘れるくらいあっさり撃破。ショートカット開通の意味とは…。

ビューネイは会いに行くまでが面倒くさいので後回し。グウェインと共闘ルートはとても燃える展開なので好きなのだが、今回はなんとなく全員で倒すルートを選択。このビューネイ戦が終われば、カタリナの髪型が戻るはず。個人的には短い方が好きなのでこのまま。

夢魔、そしてバンガード発進

ミューズの夢は、銀の手が入手できるイベントだけど、毎回痛い目にあうのでどうしよっかなーと迷っていたら選択肢を間違えて夢の中へ入ってしまった。
ミューズをパーティに入れていると撃破が簡単になるので入れておいたけど、特に何もしていないミューズが生き残り、他のメンバーはみんな寝てしまった…。
もうこれはダメだなと思って諦めかけたら、夢魔が父の姿になり、ミューズの名台詞「おとうさまはもう、いないのよ!」という声とともに精霊石を投げて戦闘終了。……えっ……。

バンガードイベントの殺人現場。
マイルドな表現になった…なってない?

まだ戦力的におぼつかないので神王の塔はまだ行けないのだが、あそこは終盤に仲間の離脱がありその順番が結構重要である。
毎回痛い目に遭っているので、予めパーティの並び順を調整した。
癖で好きなキャラクターを2番目に持ってくるのだが、神王の塔では最後尾から離脱して合流してくるので強いキャラをなるべく後ろに回したい。好きなキャラは2番目に置くと戦闘に参加せず、代わりにどこかのタイミングでハーマン(弱)が出てきてしまうのでハーマンを2番目に据えた。
多分しばらくはこの編成で行くから問題はないだろう。
仮に入れ替えたとしても、ハーマンは2番目から動くことはないので、調整すれば良い。

リマスター版ロマサガ3

 

【発売前】
リマスター版ロマサガ3なんてツルッツルじゃん!ドットにこだわるというのはどこにいった!
これだからリマスターやリメイクは…(ry

【発売後】
何この良リマスターは…。買います。

 

というわけでロマサガ3。背景のグラフィックも書き直され、より細かい装飾になっている。
少年の前にある目玉焼き!ベーコンエッグかな?おいしそう。
細々とした内装を見るのが好きな私には嬉しい要素。
キャラクターは昔のまま。BGMやSEもそのまま。
よく移植したりすると音源が変わるせいなのか、チープな音楽になったりすることがあるけど(ex:FF獅子戦争)、違和感なくなっていてこれがよい。

聖王廟もご覧の通り。

とりあえずカタリナで開始してゴンさんを救出。
誰を仲間にしようか悩む。

ロビンは細い方が好き。カタリナも小剣使いなのでダブってしまうけど気にしない!仲間にできるキャラが多いのもいいし、戦略の幅が広いのもいい。
そしていつでもSSが撮れるのは嬉しい!
しばらくは懐かしみつつ遊ぼう。