リディー&スールのアトリエ

ライザ2を一通り遊んだので、未着手だった不思議シリーズ3作目のリディー&スールをはじめた。

最初はルーシャの高飛車キャラに引いたが、実は結構いいお姉さんだったり、採取時にルーシャとにらめっこするのが面白かったり。チャラ男王族マティウスとスーちゃんの絡みも面白い。
採取地に着くなり「はいはーい!俺ひなたぼっこしまーす!」と宣言するマティウス。
クールっぽく決めておいてスーちゃんとどっこいの漫画を読むアルト。
イベント会話以外のこういう何気ないキャラの絡みがとても楽しい。

思えばライザにはこう言う要素がなかったなあ。
いや、あるのだが薄いと言うかあまり楽しくなかった。
パターンがそもそもあまりなかったし、ライザが喜びそうとか隊商に補充しなきゃとか、こういう石とか草も材料になるのね系……。キャラごとに会話したっけ?とにかく可もなく不可もなくただ平坦な感じで聞き流していた。だからキャラごとの会話が賑やかなリディ&スーが楽しい。

まめに発生するイベントも好き。
特にルーシャはイベントが進むにつれて好きになっていく。いや、みんな好き。
ハゲルさんは個人的にエリーのアトリエの頃のようにもうちょっと頭ががっちりした感じが好きだけど、再登場したことが嬉しい。鍛冶屋のBGMが鼻歌交じりなのもいい。でもカラオケ大会は流石になさそう…ないよね?

調合システムは不思議シリーズ恒例パズル式。
私はこれがちょっと苦手で、思うような成分と特性をうまいことパネルに収めるのがどうにもうまくいかない。この点に関してはライザの方がやりやすくて好きだった。が、目的の特性や形を持った素材を集めることも楽しいし、まあこれはこれ、それはそれという感じ。

シナリオはまだ中盤くらい?
ソフィーとプラフタがそろそろ出てくるところ。
アルトはあれでこれでそうなんだろうなとは思うけど、わかるのはもうちょっと先になりそう。

ライザのアトリエ2

2021年最初のゲームはライザのアトリエ2。
シリーズ中はじめて主人公が続投している。

錬金システムも前作をベースにしているので、前作の調合が好きだった私にはちょうどよかった。
ライザ続投だけど、まさか中和剤からやり直し?記憶でもなくなるの?と思っていたが、新しい土地で新しくスタートするからというシンプルな理由で一から調合はやり直し。なるほど。

シナリオは深く触れまい。
キャラクターは好きだし、幼馴染達とわいわいという設定はソフィーと似ているのだけど、やっぱりソフィーの方が好きかなあ。なんでだろう。べったりした関係があんまりないからだろうか。
続編故の頭打ち感がちょっと否めない感じだった。どんな作品でも一作目が一番好みという、あれ。
でもフィーの件は泣いた。

今作は戦闘時に使うアイテムがわかりやすくなっていて、CCさえあれば最大4つのアイテムを同時に使えるのはとても爽快だった。個人的にはライザの調合システムがいちばん好きで、やりやすいと思っているので黙々と材料を集めてひたすら釜で錬金をし、戦闘で無双できて満足だった。

遺跡探索の要素は、面倒ではあったが調合と採取一辺倒だとつまらないので、個人的には良いかなと思った。シナリオでは明かされていないストーリーを知ることができて面白かった。しかし、逆を言えばあれだけいろいろな設定があるのに、表のストーリーには一切出てこないのはつまらない。ただスキルポイントを取得する手段になっているのが勿体無い。
終盤の氷の魔女のくだりとか結構面白いと感じただけに残念。

一応クリア後の要素はあるけど、前作はDLCが色違いボスのオンパレードだったのでちょっと不安。
しかしクリアしないと素材が満足に集まらないのだ…。

アトリエシリーズはちまちまと遊んでいるのだが、記事として書いたのがなんと11年ぶり。
(前回のアトリエ記事は2010年1月、エリーのアトリエについて)

エリーのアトリエ メモ5

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ノルディスとのイベントなかなか進まないわーと思っていたら、いつの間にかフラグがたまっていたらしく、日食の朝呼び出されて「これをエリーに見せたかったんだ…。誕生日、おめでとう」とサプライズされました。こいつこっぱずかしいセリフをさらっと言うから困るんだ。
そしてひそかにバックアップをしていたハレッシュさんの恋も実り、無事エンディングを迎えました…。今回は図鑑を埋めること優先で動いたので、最後のあたりは調合ばかりやってたかも。次はアイゼルと喧嘩でもしてみるかー^-^
しかし、工房を妖精さんに占拠されたあと、アイゼルにあっさり見放されて、どーしよーとか泣いてるエリーに「僕の部屋に泊まりなよ」とか言うノルディスもすごいなぁ。んで当然のようにベッド使わせてくれるし。え、昨日までノルディスここに寝てたよね!?みたいな(笑)本人に自覚症状がないけど、ノルディス結構ハードなタイプです。
次はアイゼルと喧嘩でもしようかと思ったんですが…面倒なのとノルディスとまたやり直さないといけないので、ルーウェン目指して頑張ります。ということでパーティはハレッシュとロマージュになりました。がんばるぞー。というか何回目だ、もう…。

エリーのアトリエ メモ4

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というわけで今回はノルディスとフラグ立ててみよう!…なんですが、考えてみたらノルディスコースの場合はアイゼルという強力なライバルが立ちはだかっているわけで…。ハレッシュさんの恋を叶えるべく、ミルカッシュ(教会のシスター)の交友度を上げてるんですが、パラメーターが見えないので定期的なお布施がかかせません(苦笑)早く仲間になってミルカッシュ!使う予定はないけれども!
ノルディスは最初から交友度が高いので、すぐ依頼にきます。…が、季節外れのアイテムを「これ、いいかな」とか言ってくるのは学園一の秀才としてどうなのよ?在庫があると思って?在庫ないときは一緒に駆り出しますけど。自分で集めなさいよ、私はあんたより成績悪いんだから!とぶつぶつ言いながら進めます。
二人ともか弱いので、護衛はハレッシュさんです。彼の必殺技が何気に好きな上に使い勝手がいいので、交友度も上げつつせこせこ素材集め。何回目かもうわからないくらいこれやってるんですが、全然飽きないってどういうことだ。まだ見たいのがクライス関連のイベントなんですが、今回のグラフィックはちょっとおかっぱ頭なクライスなので、あんまり期待しないでおこうと思います。

エリーのアトリエ メモ3

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どうやら「ラブフラグ」と「ラブ度」は別パラメーターらしい、という感じがしてきたので、ラブフラグをあげてダグラスを連れまわしています。「ラブフラグ」を立てておいて、友好度をあげるとイベントが発生…した!やった!イベントきた!これでかつる!
順調にフラグを立てていたら、月の実イベントきた!バグあるのかなーと思ったらうれしいことに残ってました。ハレッシュの依頼をこなしたあと、なぜか工房に姿を現して月の実を食べて「うぉ、まずっ!」と言って去っていくダグラス…。かわいいなぁ(笑)なにしてんの、って感じですけど。こういうのいいな。というわけで、一応『聖騎士になった理由』も発生したので順調にダグラスコースを辿っています。
そしてエリーのほうもマイスターランクになったので、ここでオリジナル調合(の存在を忘れていた)で時の石盤をこしらえて、水竜を撃破。ケントニスにいく手前でダグラスが「今年こそはエンデルク倒してやるぜ」と自信に満ち溢れているところなんかニヤニヤが止まらない(笑)ケントニスでのイベントもそこそこに、ザールブルグに引き返してきてツンデレダグラスの武闘会を見守るエリー。まあ、ゲームのメインは調合なので、ラブイベントは薄いんですけど、それでも一応ダグラスにかけよるエリーのイラストはゲットー!いいねいいねダグラス。かわいいです。そしてそのあとうっきうきで依頼をくれたんだけど、お前そんな依頼できねーよ!と断ったら、月の実食われました。いつ治るんだあれ。
それにしても、最高値に達すると会話のやり取りも変わって面白いですねこれ。
次はノルディスかなー。面倒くさいな(笑)
…そして、チーズケーキの作成に奔走する日々なのですが、ある日武器屋の親父からの依頼で育毛剤作ったんですね。んで、それを親父はうっきうきでもって帰ったんです。数日後、エリーがお城に行ってダグラスに「えーいいじゃん入れてよー」と文句を言った帰り道、薔薇の束でいきなり顔を隠すもんだから、え、なに、なになになに、と思ったら金髪縦ロールふっさふさの親父が歩いてたよ…。恐怖だ。無駄にアニメだった(笑)
とりあえずこれで念願のダグラスとのラブラブは達成したので、次回はもうちょっと他の人とのイベントを起こしてみたいと思います(‘ω’)ゞ
一応賢者の石は2つほど作れたんだけど難しいなこれー;w;