タクティクスオウガが楽しすぎてBlogの更新どころじゃありません^q^
大森林に途中突っ込んでしまって、超涙目になったのは内緒です。撤退して、改めてアイテムとかしこたま買い込んでから突入したいと思います…別にシナリオに関係ない場所とは知らなかった。
というわけで、ぼちぼちプレイしております。段々スキルも増えてきて楽になってきた気もするし、シナリオバトルでは相変わらずリーダーだけ即効で倒して終わらせてる気もするし…。どうやら一週目はあんまりクラスチェンジしないほうがいいみたいなので、大人しくノーマルなクラスで進めていこうかと思いつつも、新しい職業が出るとついつい目がいっちゃうんだよね。ちなみにLルートまっしぐらなのですが、一人話しかけても余所余所しい態度を取るメンバーがいて、離脱したらどうしよう状態であります。忠誠度下がってるー!
キャラは全員雇いなおした&固有グラのキャラなのですが、雇ったときは正確Nにしちゃったのがいけなかったのかなあ。ともかく、離脱しないことを祈るばかりですc´⌒っ.д.)っ
まだいろんな人が検証中なのでわからないこともたくさんあるのですが、カノープスが槍を装備できなくなったのが個人的に一番痛いなあ…と思います。最も、現在はオノと弓を持たせているんですが、それでも充分なくらい戦力として活躍しているので、問題ないのかもしれませんがやっぱり槍は欲しかったなあ…。まあ、カノープスがやられると一旦体勢を立て直す、という目安は相変わらずです。
という感じで、第3章も中盤に差し掛かりました。
なんだかんだでランスロット以外は仲間に復帰しましたが、バルマムッサの虐殺の件があるのでなんだか非常に後ろめたい感じです。そういうぐずぐずしたデニムに愛想を尽かしているのが、上記で触れた忠誠度が下がってるキャラなのかもしれませんがw
姉さんが本気だ

カチュア姉さんが段々壊れてきたよー^q^

敵もたじたじだぜ。姉さんのパワーは半端ない。姉さんつよい。
このあとのカチュア姉さんのセリフもかっこよすぎて惚れた。
カチュア
「私の願いはただひとつ!
デニムと一緒にいたいだけ!
それがかなうなら、ヴァレリアがどうなろうと
知ったことではないわ!」


戦場の空気が凍りついた瞬間であった。わほーい。
まあ、そんなわけで毒舌っぷりに拍車がかかってきました。そうそう、CMとかで有名になっていたあのセリフ「上から目線のイヤな女!」のSS撮り忘れました、ごめーん/(^o^)\
このあと陸路をライムに向けて歩くのですが、道中のバトルが少々厳しくなってきました。そして「やらないか裏切らないか」と言われて、悩みつつとりあえず城に戻ろうとしたところでヴァイスたちと遭遇。ヴァイスは苦労を重ねたのかフケてました。デニムはそのままです。FFTみたいに、時系列で顔グラが変わると面白かったかもなあ、と思いました。デニム無表情すぎるよね。あ、あと画像pngでしたごめんなさい。
pngだと流石に重たくなりすぎるので、次回から気をつけてjpgにします。
TO ダイジェスト版

ダイジェスト版でお送りします!画像ちょっとたくさんあるけど気にしないでね!
ということで、とりあえずやり直しの最大の目的である、ヴォルテールさんを仲間にしました。ナイト強いね、硬いね、ごめんね、回復まで使えるようになっているなんて除名しちゃったりしてごめんね、ということで、無事仲間になりました!あまりに強いのでスタメン化しています。余談ですが、ウォーレンズレポート(だっけ)にもちゃんと名前と生い立ち?が載ってます。ヴォルテールさんイイ!

その後、ニバス戦リベンジということで砦に向かいました。
あー、ニバスが「ン」の人かぁ(松野作品をやってる人だけにわかるネタかも(笑))、と思ったンですが、倒したときのセリフには「ン」が入ってなかった…。

あれー?これは意図的なものなのか、普通にニバスが喋ったのか(笑)
ちょっと疑問ですが、まあいいかー。
あ、ちなみにニバス戦ですが、そのままの流れでいくとちょっとキツいステージだったので、先に平原の方へ向かい、条約の締結をしてきました。なので、倒したのは一旦城に戻ってきてからになります。ややこしい、とりあえずニバス倒したんだぜ!

今回、吉田明彦氏は顔のドットは担当したけど、キャラの立ち絵とかは別の方が担当しております。全体的に描き直されたわけですが、あれ…ヴァイスってこんなIKEMENだったっけ…。ちょっとかっこいいじゃないかよ!と思いながら続いていくよー ヽ^シ’ω’)ノシ
タクティクスオウガ 運命の輪

発売日から一日遅れましたが、無事にTOゲット━━(‘∀’≡(‘∀’≡’∀’)≡’∀’)━━!!!!
コレクターズパックを買ったので、豪華なBOXにソフトとサントラと、特典のタロットカードが入ってました。ソフトの下にはドットが隠れていて、憎い演出です。BOXは完全に保存しておかねばなるまい、と思いました(笑)貴重な吉田明彦のイラストだし!
ということで、早速プレイ開始。
Wiiのバーチャルコンソールでやっていたときは、途中でレベル上げにめげましたが(コントローラーが使いづらいのもあったけど)、今回はしっかりやるもんね!ということで頑張ってます。嬉しいことに、どこでもスクリーンショットが撮れるので、Blogの記事も書きやすいしついったとかでも呟きやすくってイイです。
肝心のゲームは序盤なのでわからないとこも多いのですが、びっくりするほどサクサク進む(敵のAIが早い!)ので、テンポは非常にいいです。ただし、難所はきっちり残っているので、最初のニバス戦なんかはかなり苦労します。余談ですが、個人的な好みの都合でヴォルテールを仲間にしなかったところ、無茶苦茶苦戦するハメになったので、リセットしてやり直し、仲間にしました。ナイトは序盤では貴重な存在です;-;
ニバス戦、松野氏のTwitterによると、カノープスのTPがたまったら必殺技を使って速攻で倒す方向でいくと倒しやすいそうです。がんばるぞおおお(*`ω´)
えー、結構マメにスクリーンショットは残しているので、ネタには困らないと思います。
極限脱出 9時間9人9の扉

「極限脱出 9時間9人9の扉」
ジャンル:脱出×サスペンス
発売元:(株)スパイク/開発:(株)チュンソフト
脱出モノがやりたいーと思っていたところに、そういえば、という感じで思い出してプレイしていたのがこのゲーム。脱出=謎解きが難解、という感じもするのですが、レビューなどを見ているとそれほど難しいというわけではない、ということだったのでさくっとやってみました。
うん、確かに頭を使うといっても、基本は足し算なので簡単かも。また、調べきっていなかったり詰まったりしても、一緒にいるキャラクターからヒントをもらえたりするので、それなりに進めることが出来ます。ただ、ストーリーの内容的には???となるところが多くて、イマイチそっちには馴染めなかったのが残念。一応ルートは複数あるのですが、セーブデータが一つしか作れないため、分岐のところからやり直すということができず延々と1からプレイすることになります。一応メッセージの早送りなどはあるのですが、それにしても面倒だった割に話の内容が劇的に変わるわけじゃないので、まあ補足だと思えばいいかな、程度です。
多分、ストーリーを抜いて考えれば、結構ハマれるゲームかもと思いました。
賛否両論あるのかもしれませんが!
途中でいろいろな科学ともオカルト…?ともつかぬ話題がたくさん出てきますが、そのあたりはさらりと流して、脱出に向けて何したらいいの!というのを楽しむゲームかなと個人的に思いました。ライトユーザー向け…といいたいところですが、グロいシーンもあるので一応15歳以上ということになってます。
さーて次の脱出ゲームに励んできます(*`ω´)