7月5日発売の「世界樹の迷宮IV」。
もちろん予約しております!…Amazonですが…。
このために買ったと言っても過言ではない3DS、意外にも旦那がハマってしまって、私より彼の方がプレイ時間が長いような気もします。バイオと神宮寺シリーズ最新作のおかげで、しばらく取り合いになりそうな予感です(笑)
今回は、直前に体験版が配信されて、思う存分楽しむことが出来ました。
全部製品版に引き継げるというので、目一杯遊んだりやり込んだ人も多い様子。ものすごい太っ腹な体験版でした。私もいろいろキャラを育ててみたり、hageてみたりしました!いやあ…ほんとにおもしろい。こんなに遊べるとは思っていなかったので、嬉しかった。
そして引き継ぎをするつもりでいたのですが、遊んでいるうちに「やっぱり最初からやったほうが楽しいんじゃないか」と思うようになってきて、今のところ最初から遊ぶことにしていますが、悩む~…。
死んでなんぼのゲームなので、育成もまた楽しみのひとつ。
…あと数日、わくわくします。
ヒノカグツチ
真・女神転生プレイ中です。
今回こそNルートだー、とがんばって今のところNっぽいです。
これから上野に向かうところ!なのですが、草薙の剣を手に入れたのでヒノカグツチを作ることにしました。
まずは精霊シルフを剣と合体。
手持ちの仲魔にはいなかったので、品川をうろついていたメシア教徒を適当に合体させて、精霊シルフを作成しました。便利だなあ、メシア教徒。
そして完成したのは布都御霊(フツノミタマ)。
これに、今度は精霊ウンディーネを合体。ウンディーネは持っていたので、さくさくと合体!これで天叢雲(アメノムラクモ)ゲット。
そして、精霊サラマンダーを合体すればヒノカグツチの完成なのですが…サラマンダーはいなかった…。手持ちの仲魔を合体させて、下位精霊三身合体でサラマンダーをつくることにします。
- 精霊アクアンズ=妖魔×妖魔
- 精霊アーシーズ=夜魔×夜魔 or 地霊×地霊
- 精霊エアロス=妖精×妖精 or 妖鳥×妖鳥
精霊エアロスは連れ歩いていたので、残り二体を作成することに。
手持ちの仲魔とその辺を歩いていた悪魔を合体しまくって、なんとか二体揃えることができました。ほんとにフル動員しちゃって手持ち悪魔が…(-ω-;)
と、いうわけで、三身合体で精霊サラマンダー完成!
このサラマンダーを天叢雲と合体して…ヒノカグツチGET!
ロマサガ3
VCで久々にやり直しているロマサガ3。
2は名作だと言われているけど、最初にやったのがこれだったのでなんとなく3のほうが馴染みがあって面白い。2もやろうと思ったんだけど、3に比べるとうーん…。面白そうなんだけどなあ。3は配色が結構派手だよね。
主人公はカタリナ。
街のBGMが結構お気に入りです。
やり始めたのは先週くらいなので、もう終盤です。パーティは誰にしようかいろいろ悩んだ末に、カタリナ、ハリード、トーマス、ロビン(細)、ボストンになりました。ボストンは今まで使ったことなかったんだけど、フォルネウス戦の時にPT入れてみたら使いやすくて、体術もなんだか新鮮だったのでそれからレギュラーに。使ったことなかったんだよなあ、体術。
ハーマンを仲間にするタイミングを間違えて、フォルネウス撃破まで仲間に出来なかった上にブラックにならないという悲惨なデータになりましたが、もともとあんまりブラックは使いこなせないのでいいや…とか。彼を仲間にできないと、マクシムスイベントがおきないので、カタリナのシナリオが終わっちゃうんですよね。危ない…。
今はアスラ道場にいます。
それぞれ目標の技を決めていて、それを閃くまでは出ない…というルールに。ラスボスめっちゃ強かった覚えがあるので、なんとか今回は勝ちたいなあと思います。四魔貴族の真の姿も強いんですよね…でもあれを無視するとラスボスに歯が立たない…。
現在ハリードが目標である「黄龍剣」を閃いてクリア!
トーマスは無双三段と流星衝、ボストンはタイガーブレイクと龍神烈火拳を覚えたい!ロビンとカタリナは…細剣なのですが、補助的な感じなのでこの辺でいいかなあとか。HPは欲しい。槍はスマウグ目指したいけど、そこまで根気が続くかなあ…。
一応クリア
リベレーションズ、一周目クリアしました。
後半はあまり叫ぶこと無く終わりましたが、そこまでがキツかった…。始終ビクビクしていたのでもうちょっと落ち着いてもいいと思った。シナリオごとにキャラクターが変わるので、装備武器なんかで戸惑うことがしばしば。持ってるはずの武器持ってなくて焦ってたり…。
まあ、でも許容範囲でした。がんばりました。
途中カジュアルモードのくせして弾切れをおこし、しかし目の前の敵は倒さないといけないのでナイフ振ったりしましたが、基本的には問題なしです。死ぬとこはきっちり死にました。最後のタイムアタック的な場所(メーデーとかレイチェルのとこ)は、お約束通り何回か死にました。
…トラバサミは卑怯だと思うの!
(壊せることに気づかなくて何回か無駄にorz)
ノーマル以上の難易度だと軽く自分が詰みそうなとこでした。タイム的に。
3DSだと、小さいのでどうしても操作性が悪いと思う人もいるみたいなのですが、あんまり気にならなかったかも。でも、旦那は全然ダメみたいなので、個人差はあるのかな(最も、携帯ゲーム機はやらない人なのでそれもあるかも)。3Dだと微妙にエイムしづらいのもネック。
私みたいなヌルゲーマーは、1みたいなオートが好きだな!
そしてのんびりレイドモード片付けます。
かなづち
バイオハザード リベレーションズは、水中の移動(戦闘)があります。
かなづち&閉所恐怖症な私は、なんとなく嫌な予感がしていたのですがこれが的中。おっかなびっくりどころか、水中の移動のときまで息を止めてしまうようにorz 適度に息継ぎしないとジル達も死んじゃうんですけど。
とにかく逃げるしかない。逃げた方がいい。
操作はデフォルトだと泳ぎづらいので、コンフィグで上下反転にしました。こっちの方が泳ぎやすい気がします。何かのゲームでこういう操作だったのかな。
(むかーーーーしにやったエスコンかな?)
苦手なのはレイチェル。
声が怖いし、なんか不気味…逃げるのでトドメが刺しづらい。
メーデーと一緒に出たときは泣きそうでした。メーデーもメーデーで、接近すると即死攻撃をかましてくるし、トラバサミはうっとおしいし、怖いし。…今回パワーアップして出現しているハンターは、ヌメヌメした海産物系のB.O.W.に比べるとマシなんですが、その分大量に出て苦しめられました。首も飛ぶらしいです。…やだなぁ。
想像していたよりクリーチャーが苦手タイプばかりで、苦戦してましたがロケラン手に入れたのでそろそろ終盤に向かっているのかな?そんな楽観的なことを言っていたら、旦那に「でも、最近のバイオはロケラン手に入っても中盤だったりする」と言われましたが…早く終わりたいです。
そしてマグナムをどうも取り忘れたっぽい…。ノーマルでもっかいやろうかなーと思ったのですが、ノーマルはあんまりやる意味がないらしく、やるならカジュアル→強くてニューゲーム→ヘルがいいらしいです。でもウーズとかも強くなるんで、一長一短かなぁ。私みたいなタイプは、カジュアルを何周かして慣れたあと、次のモードに入った方がいいかもです。