ようやくロウラル城の封印が解けた。
内部は今までのおさらい&復習が強化された感じ。
大扉にシンボルマークが描いてあり、それを一つずつ点灯させていくと開く仕組み。それぞれのマークの位置が部屋の位置になっていて、上下階合わせて計4つ。というわけでそれらをクリアしていく。

【爆弾エリア】
クリスタルスイッチで壁を調整しつつ、爆弾花を宝箱まで持って行く。
最初は爆弾花=ナイスバクダンだと思っていたのでせっせと爆発させていたが、そうではないことに気づいたためきちんと爆弾花を連れて来る必要あり。壁画になると花は離れるので、切り離してから壁画移動をしてスイッチ起動→爆弾花移動。敵はもちろん事前に殲滅しておく。ただ設置型の敵だけはどうしようもないので、タイミングよく移動しないとやり直しになる。こういうシビアさ、ちょっと久しぶり。
中ボスのデグテール(?)を倒してクリア。

【溶岩トゲ鉄球エリア】
溶岩だらけで歩きようがなさそうだが、近づくと足場があらわれる。一定の場所に立っていればずっと出ている模様。足場を使って奥に進むが、途中にトゲ付きの鉄球があって邪魔で進めない。そのため部屋の北から落ちて来る別の鉄球を邪魔な鉄球まで誘導して移動させる。二つ移動させたら先へ進む。
中ボスはビリビリクラゲ(名前忘れた…)のでっかいの。倒すと小さいのが出るのでそれも倒す。

【カンテラエリア】
部屋の明かりを完全に落とすと道が現れる。
が、そのままでは壁が出ていて進めないので明かりを再び点すと壁が引っ込む。明かりをつけると道が見えなくなる(闇の神殿と同じ)ので、道はしっかり確認する。キースがやらしいので注意する。鍵を取って先に進むと火球兵士がいるので倒す。

【フックショットエリア】
ウォールマスターの悪夢再び。避けながら目玉を台座にはめなくてはいけない。
筏みたいなものは、壁にフックショットを打てばその方向に進むので、うまくウォールマスターを避けながら目玉を回収する。ヤツにスイッチを押してもらったり、上部の石ごと破壊してもらってルピーや目玉をせしめたので、ちょっと楽しくなって来た。
中ボスは水の神殿の目玉。周りの目玉を剥がして本体攻撃。

4つのエリアのボスを倒すと正面の大扉が開いて先に進める。進んだ先の亀裂からは一旦ハイラルに帰ることができ、妖精ルームにいける。回復して戻る。

ロウラル城を道なりに進むとヒルダが待っていた。
お待たせ!と近づいたら…まさかの展開で絶句してしまう。予想してなかった。そして当たり前のように出て来るユガノン。いろいろショックである。ユガの存在とか素で忘れかけていた。ガノンに至ってはとっくに記憶からなくなっていた。
ユガノンは槍を振り回しているので、盾でガードしながら攻撃もしくは遠距離武器でちくちく攻撃。遠距離武器の場合は元気メーターに注意。たまにチャージ攻撃をするので、それは直前に避ける。まともに食らうと青い服ですらハート4つくらいのダメージ。しばらくすると攻撃が少し激しくなるが、あまり戦法は変わらず。

一旦イベントを挟んで再びユガノン。
もうこれで最後だよね?というかガノンが空気すぎる。

今度はユガノンが打ち出すエネルギー球を打ち返す。結構難しい。部屋も狭いしあまり振りが遅いと球の勢いが落ちて返せない。オクタロックのバッティング練習を怠ったのが悔やまれる。
球がユガノンに当たると、ヤツは壁画になって移動し始める。こうなると手も足もでなくなる…と思いきや、ここでゼルダが伝説の弓矢をくれた。これは壁画になった状態で使える特殊な弓矢で云々。最初普通に使おうとして使えず、壁画になってボタンを押したら使えるようになった。なるほど。
しかしダメージくらってなさそう。なんどか撃ってみたけどダメっぽい。いろいろやっているうちにお尻が弱点ということに気づく。なので、数発撃つ→外に出て後ろに回り込んで壁画→弓ぷすでなんとか壁から追い出す。しばらく動かないので存分に斬りつける。
2回目の壁画ユガノンはちょっと面倒になっているがこれも追い出す。
3回目の壁画ユガノンは素早くなり、ちょっとやそっとじゃ抜けなくなっているため、全然後ろに回れない。悩んでいても壁画のユガノンは攻撃してこない。ヤケクソになってユガノンと逆方向に矢を放ったら壁を一周してお尻に当たった。

そんなこんなでユガノンさよなら。