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世界中の迷宮デビューしましたーヽ(‘ω’)ノ
携帯ゲームで何かおもしろくて続きそうなのないですかね、と聞いていたら世界樹の名前が。最初のがばーんと売れたとき、面白いという評判だったのでどうしようかなーと思ってたんですが、流行のものに手を出すのを渋るタチなので待ってたのですよね。が、これでようやく手を出すことが出来ました。2と3を買ってきたんですが、これは単に1の在庫がなかっただけです…。途中からやっても問題なさそうなのでプレイします。
とりあえず、ぱっとシステムの感想などを調べた感じでは、自分でマッピングできる!というのが面白そうだなと思いました。ウィザードリィとかあの辺のノリですね。それをアナログ的な手法(要するにノートに書け)じゃなくて、システムの一つとして楽しめるようになっているのが面白そう。自分でアイコンなんかも設置して、オリジナルマップを作成できるのがいいところ、らしいです。あとは、キャラクターの設定が細かく出来ていないので、自分で作ったキャラを好きなように育てていけるのがいいなと。最近はキャラクターありきのゲームが多くて、それはそれでいいんだけど、感情移入しづらかったり、気に入らない設定だったりすることも多いので、いくつかの職業の中から好きな組み合わせ・好きなタイプを育てていけるのはイイ!と思いますー(*’ω’*)キャラ設定を妄想できる人は向いてるかも。
(FFTとかTOとか、汎用ユニットに愛情を注ぐ私に隙はなかった)
ゲームはまだ序盤ですが、とにかく油断したら死ぬ。
チュートリアル的なイベントでも容赦ない。でもこんなもんですよね。TOに比べたら温いくらいですが、最近ヌルゲーしかやってなかったのである意味新鮮(笑)作ったマップはそのままなので、とにかくレベルを上げて慣れていくのが一番なようです。
うちのPTはとりあえず作ったメンバーが6人いて、前衛2、後衛3になってます。前衛に力を注ごうと思ったら、PTは5人までなのでした…!主人公も入ってるから?いろいろ思ったけど、とりあえずバランスは悪くないみたいなのでこのままでいこうと思います。職業はとりあえずベーシックなものを選んでおきました。あとで発展系の職業にしたくなったら…また考えます!レンジャーは作っておいて損はないようでよかった。
マッピングも楽しいです。まだ一番最初の階層なので楽ちんなところもありますが、自分で「あ、ここに宝があった」とか「ここは分岐点」とか書き込めるのは意外に面白い。ちょっと楽しくなってきました(‘∀’)