現状把握

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確認しがてら称号が取れるかどうか考察してみた。
どうでもいいけど、ベイグラントの公式サイトではホームページ用の素材配布何かを行っていたらしい…。アーカイブス配信もされたことだし、もう一回復活してもよさそうなもんだけどなぁ…とボヤいてみる。
やたら長ったらしいので下に収納しました。

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称号獲得条件

あれなのでメモがてらこっちにも書いておこう。
【称号獲得条件一覧】

  • 真実を知る者…1周目をクリアする
  • 魔都の支配者…ゲームを10時間以内にクリアする
  • 遺宝の継承者…すべての宝箱の中身を取って、宝箱回収率を100%にする
  • 闇の探求者…すべての部屋に入り、マップ達成率を100%にする
  • 岩割りの破壊神…忘れられた坑道でダマスクスゴーレムを倒す
  • 雪原の狩人…羽虫の森 東部でダマスクスクラブを倒す
  • 森林の同盟者…アイアンメイデンLv.2でラーヴァナを倒す
  • 竜殺しの戦士…アイアンメイデンLv.2でドラゴンゾンビを倒す
  • 死の克服者…アイアンメイデンLv.2でデス&オーガゾンビを倒す
  • 神殺しの戦士…アイアンメイデンLv.3で???を倒す
  • 時の征服者…すべてのタイムアタックバトルで1位をとる
  • 閃光の戦士…チェインアビリティを30回以上つなげる
  • 新世界を手にした者…黄金の鍵を入手する
  • 財宝の発見者…宝箱の鍵を入手する
  • 力を統べる者…すべてのブレイクアーツを修得する
  • 技を統べる者…すべてのバトルアビリティを修得する
  • 天運の探索者…セーブを1回もせずにクリアする
  • 至高の冒険者…魔法とグリモアを1回も使わずにクリアする
  • 孤高の武者…バトルアビリティを1回も使わずにクリアする
  • 誇り高き騎士…ブレイクアーツを1回も使わずにクリアする
  • 血に飢えた討伐者…バスターカウントをすべて5000以上にする
  • 武術の尊厳者…アタックカウントをすべて5000以上にする
  • 静かなる暗殺者…ダガーのアタックカウントを500以上にする
  • 偉大なる剣聖…ソードのアタックカウントを500以上にする
  • 万斬りの剣豪…ロングソードのアタックカウントを500以上にする
  • 百戦錬磨の重戦士…アックス&メイスのアタックカウントを500以上にする
  • 大地を揺るがす者…ヘヴィアックスのアタックカウントを500以上にする
  • 魔を払う導士…スタッフのアタックカウントを500以上にす
  • 鉄塊を奮う神官…ヘヴィメイスのアタックカウントを500以上にする
  • 疾風の槍使い…スピアのアタックカウントを500以上にする
  • 天を仕留める狩人…クロスボウのアタックカウントを500以上にする
  • 豪腕の格闘家…素手のアタックカウントを500以上にする

ゆっくりとやっていけば何とかなりそうな気がしてきたのは気のせいか!

魔法なンて信じられるかッ

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ワイン貯蔵庫、聖印騎士サックハイムとグッドウィンの会話。上層部が何らかの形で「魔」についての知識を持っていたというのは、彼らにもなんとなく伝わっていたようです。「グリモア」というのは、その魔を使えるようにした呪文書のようなもので、事実ギルデンスターン率いる聖印騎士団らはそれを探してレアモンデに入っています。
…という具合にストーリーも解説しつつ進めようと思ったんですが、Blogという性質上あんまりネタばれしまくっても仕方ないので要所要所だけ拾うことにします(’ω’)ゝ
この後アシュレイはワイン貯蔵庫から地下墓地を経て、ようやくレアモンデ市街地に辿り着きます。そこで聖印騎士団たちが何やら悪だくみをしている様子を見ていたところ、デュエインにみつかってバトルに。装備そろってるので大したことはないんですが、部下より先にデュエインを倒すとセリフがつくので、今回はセリフを出してみました。これが終わると鍵が手に入るので、今度はその鍵を使って廃坑に入ることに。
レアモンデは地下奥深くであちこちとつながっているので、移動手段はもっぱら地下。特に地下街西部には何度もお世話になります…。装備の類を集めるのにも適しているからいいんだけど。あ、あとなんとなく面倒くさかったので今回ノーセーブで進めてるんですが、このままいって称号をゲットするのもありか!?と思ったり。水泡に帰した時点でかなりやる気なくしそうですが頑張ってみようかなぁ。

仕方がないので

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仕方ないのでもう一周することにしました^q^
前のデータはきっちり残してありますが。こういうとき、メモリースティックに保存できるPSPは便利だなーと思います。いくつセーブデータがあってもあんまり困らない!
ベイグラントはストーリーが重厚なので、じっくりシドニーやギルデンスターンたちの動きを見て、あぁここに伏線があったのね、と思うことしばしば。最初プレイした時は「???」だったけど、公爵邸が二度出火しているのは、最初→ギルデンスターンたちの仕業、次→公爵自らが「魔」の象徴でもあるワイバーン目撃者を抹殺するために仕向けたんですね。そして舞台はレアモンデに移っていく…。
物語を理解するうえで重要なのが、タイトル画面放置で出てくるムービーなんですよね。ここでアシュレイがどんな任務を与えられたのか、とかメルローズのこととか、いろいろ情報が出てきます。FFTでもそうだったけど、タイトル画面放置のムービーが重要なのは、松野作品の特徴なのかしら…(’ω’)ちなみに、これは物語中では明らかにならないけど、OPムービーに踊ってるダンサーらしき妖艶な女性がいるのですが、彼女こそがレアモンデに「魔」の力を呼びこんだ魔術師メレンカンプなんだそうです。その名前をとって宗教団体としているのがシドニーたちなんですね。「魔」の力はいろいろな効果をもたらすようですが、これはいうなればFF12の「ミスト」みたいなものなのかなーと思ったり。
物語の舞台となるのは、かつて繁栄を極めたものの、25年前の大地震によって住む人を失った都市レアモンデ。アンデッドもっさり出てきます。一歩間違えたらバイオハザードのような世界です。ちなみに、本作においてゾンビは男性、グールは女性と何故か使い分けられているそうです。あんまりグラフィック見えない(暗い)からわからないけど。
というわけで、3度目のレアモンデツアーです。

合成への道は遠く

こちらのサイトで見る限り、やっぱり鬼門はデス様かぁ…と鬱になってます。
最強武器への道は果てしなく遠い!もうほんと…やり込み要素つめやがって…。
一応アルティマニアも手にしているので見てみたんですが、どうもブレードでソードをダマスクスにしようとする場合、ダマスクス製のロングソード、アックス&メイス、ヘヴィアックス、ヘヴィメイス、スピア、クロスボウがあればいいようです。でもこの合成によってランクがダウンしてしまっては意味がないわけで…あぁぁどっから手をつけたらいいのか…。
異種混合合成はまだ未着手なんですよね…。怖いし。ていうかアルティマニアがあっても合成の難易度が下がるわけでもないし。見づらいし。私のは背面の乗り部分がはがれてしまって分解(ベイグラント風にいうなれば魔に呑まれた)しているので、合成の部分は割と素直に開いててくれるんですが、攻略ページはページを紛失しそうなくらい崩壊しています。
あぁ、いや、私のアルティマニアの話はどうでもいいんだった。合成だ。
えーと、最強のグリップはスパイラルヒルト、秘石はキングアーサー…どこで手に入れるんだ!と調べてみたら、やっぱしアイアンメイデンだったという…。それも、HP150以下で出現するラスト・ダーククルセイダーが稀に落とす…という…(‘д’)…
ライムストーン運搬溝のグレムリンから弓を強奪するか…orz…