吟遊詩人50

ちまちまCFしたりサブクエストやったりして吟遊詩人が50になりました。
50になったらメインクエストを片付けないとこれ以上上がらないのね…。悲しいー。

というわけでメインクエストやってきました。
まずはリットアティン強襲戦から。
事前の下調べで8人PTになること、それぞれタンクにヒーラーがつくことになるので詩人はヒーラーのMPに気をつけること、特殊攻撃の避け方などを頭に入れてCFに入ったらすぐシャキーン。

……速攻終わりました。

みんなのMPがどうとかこうとかじゃなくて火力が凄まじく、見たことない速度でHPが削られていき、魔導ミサイルを打つ前に撃破。本当に一瞬の出来事でした。
よくわからないまま終わったけどボス戦だけなのでもう一回は…やりたくないかなぁ。経験値も今の所はもらえないわけだし。

その次、細かい用事を片付けてどんどん帝国に牙を向けていきます。ものすごく盛り上がってきたけどメインクエストが終わっちゃう寂しさも少し。

外郭攻略カストルム・メリディアヌムは8人PTでのID。なかなかシャキらないので園芸士をやりながら時間を潰して30分強。やっとシャキーンしたので慌てて着替えて行きました。
警報装置とか、なんだかよくわからないまま終わりました…(2回目)。
集団が現れたらワイドボレーして、なるべく様子を見ながら攻撃に参加。歌う余裕はありませんでした。装置?を動かしに行った人についていっちゃったり、挙動不審なところもありましたが無事にクリア。流石に手慣れた人が多いなぁ。

あとはもうラスト一戦なのかな?
勢いで倒せたらいいなーとか思ったり。
もう少しスキルをきちんと使えるようになりたいです、ハイ。

流砂迷宮カッターズクライ

サブクエスト終わらせたので行けるようになりました。
装備はゼーメル要塞で拾えるものになってますが、マーケットで安売りしてたので買いました。すごい露出度。

流砂迷宮ということであちこちに流砂が現れるダンジョン。
吹き出すタイプはダメージを受けるのでその場から離れること。
道中は雑魚を片付ける→流砂を調べて次に進むという繰り返し。素直についていけばよろしいけど、範囲攻撃には十分注意すること。特にサボテン。

中ボス1:ミュルミドン・プリンセス
HPが半分以下になるとミュルミドン・マーシャルが呼び出される。ボスを回復するので優先的に倒すこと。
ミュルミドン・ガードも余裕があれば倒す。
ミュルミドン・ソルジャーは際限なく湧くらしいので、無視してプリンセスを攻撃し続けることも。私のときはヒーラーがソルジャーを引きつけて周囲を逃げ回り、その間にプリンセスを撃破するという流れでした。人によってはマークをつけてくれることもあるので、マークがついたらそれに従う。つけてくれるととてもわかりやすくて助かる!

中ボス2:ジャイアント・トンネルワーム
潜ったらメンバーとはバラバラの位置に逃げる。あとはひたすら攻撃していた…。

ボス:キマイラ
2種類の咆哮を使ってくるので回避が重要。
「キマイラの竜頭〜」のときはドーナツ型の遠距離攻撃をしてくるのでキマイラの近くに寄ること。逆に「キマイラの山羊頭〜」のときはキマイラの周囲に攻撃してくるので、キマイラからすぐに離れること。
後半になると狙いを定めた!というメッセージと共に黒い球体が出現。ターゲットにされると球体が近づいてきてドカン!なので、なるべくメンバーから離れる。

ギミックは難しくないけれど、まだあまりボスまで行けてないのでもう少しやってみたいところでもあります。

城塞攻略 ストーンヴィジル

クリアしました。
かなりビクつきながらの初戦は慣れた人々によって助けられました。
以下覚書程度のメモ。

基本的に一本道なので迷わないが、TANKについていきあまり前に出過ぎないこと。ドラゴンエイビスが釣れてしまう。

中ボス1:チョドーユドー
スイングを回避すること。壁に突進していったらくっついて背後に回ること。

中ボス2:コシュチュイ
詩人だったので大砲の処理どうしようgkbrしてたらヒーラーさんが対処してくれた。が、メンバーによっては遠距離DPSが処理するのが適切だと思った。
戦闘は竜巻を警戒して入り口で固まって行った。

ボス:イスケビンド
回避大事!
床が氷のダメージゾーンになるので、あまりバラバラに立たないでまとまること。
後半になるとライン攻撃もしてくるのでとにかく回避する。床の色が似たような色をしてるのでわかりにくい。
あとはDOTを切らさないように心がけ。

慣れてる人が多くて結果的にあっさりクリアできてしまったけど、立ち回り方によっては全滅しそうなダンジョンだなぁという印象。でもこの前にやったサブクエストのカルン埋没寺院の方が大変だった。

ストーリーも佳境。がんばらねばー。

エオルゼアの地で

TGSに乗じてセールになっていたFF14はじめてました。
初期クラスは弓術士、グリダニアからスタート。5日程経過したところでざっと振り返ってみる。
ちなみにメインクエストは進めまくって現在タイタンの手前です。これがどれくらいの位置なのかまったくわからないです。

一応MMOなのでオンラインが基本。
途中からメインのクエストはPT必須になるので、どうなるかと思ってたけどこれがなんとかなってるので今まで遊べています。
ギルドとかに入ったり、PT組むのに人とコミュニケーションを取る必要もなくて、ランダムでマッチングしてくれるシステム。エントリーだけしておけば、条件にあったPTでクエスト開始できるようになります。

あちこちのサイトに「新FF14は初心者にめちゃ優しい」と書いてありましたが、ほんとに優しい。まずレベル30まで経験値を+30%してくれるアクセサリをもらえたり、適当にクエストを消化していくだけでどんどんレベルがあがるのでサクサク進みます。基本的にクエストはお使いなのでソロでもOK。

そして初期クラスの弓術士。これも結構よい感じ。
FF14においてはDPSというアタッカーポジションなのですが、敵に密着しなくてよいので戦闘に少しだけ余裕があります。TANKがタゲをとりつつ先行して、DPSが処理をしつつギミックを解除して、ヒーラーは専らTANKの回復という明確な枠があるので、ダンジョンに行っても役割でもめない。後半になったらわかんないけど。

ダンジョンも少しずつ慣れてきたので、何度もやったものならサクサク手伝えるけど、まだ回数をこなしていないハラタリとかトトラク辺りはあたふたしてます。

MMOなんだけどストーリーが結構面白くて意外でした。1人で遊べるっていうのはいいなあ。基本的にダンジョンの初めと終わりに挨拶しておしまいなので、気楽でよろしい。

いつまで続くかわからないけど、のんびりエオルゼアの世界を歩いています。