タクティクスオウガ 運命の輪

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発売日から一日遅れましたが、無事にTOゲット━━(‘∀’≡(‘∀’≡’∀’)≡’∀’)━━!!!!
コレクターズパックを買ったので、豪華なBOXにソフトとサントラと、特典のタロットカードが入ってました。ソフトの下にはドットが隠れていて、憎い演出です。BOXは完全に保存しておかねばなるまい、と思いました(笑)貴重な吉田明彦のイラストだし!
ということで、早速プレイ開始。
Wiiのバーチャルコンソールでやっていたときは、途中でレベル上げにめげましたが(コントローラーが使いづらいのもあったけど)、今回はしっかりやるもんね!ということで頑張ってます。嬉しいことに、どこでもスクリーンショットが撮れるので、Blogの記事も書きやすいしついったとかでも呟きやすくってイイです。
肝心のゲームは序盤なのでわからないとこも多いのですが、びっくりするほどサクサク進む(敵のAIが早い!)ので、テンポは非常にいいです。ただし、難所はきっちり残っているので、最初のニバス戦なんかはかなり苦労します。余談ですが、個人的な好みの都合でヴォルテールを仲間にしなかったところ、無茶苦茶苦戦するハメになったので、リセットしてやり直し、仲間にしました。ナイトは序盤では貴重な存在です;-;
ニバス戦、松野氏のTwitterによると、カノープスのTPがたまったら必殺技を使って速攻で倒す方向でいくと倒しやすいそうです。がんばるぞおおお(*`ω´)
えー、結構マメにスクリーンショットは残しているので、ネタには困らないと思います。

TOプレイ 2日目

【VS ゴルボルザ平原】
前回の反省を生かして、主人公は部隊に守られつつちまちま全身することに。とりあえず勝った!が、平原なのに弓が届かないことがあって、射程ってどう計算されているのか悩む。上から下への攻撃はOKなんだけどなー。
【VS 古都ライム】
下調べなしで突っ込んでしまったらモンスターに強そうなのがいるΣ(’ω’lll)
そして尊い犠牲(ナイト)が…。まじで蘇生方法がわからないと詰むんだが…。
(装備アイテムじゃないと使えないんだなぁorz祝福の聖石というのがアイテムらしい)
【VS ボルドュー湖畔】
地面が湿地帯でいやーな感じなので、必然的に避けて通ると遠回りになり、かといって正面から戦うと痛い…。レベルが足りてない気がするので素直にトレーニングをすることに…。
パーティのレベルが4~5と3で分かれているので、3の連中をあげることに。
攻撃しないと経験値がもらえないので、御曹司のようにパーティに守られていた主人公が一番レベルが低いという有様。うぅぅ、かと言って前線に出すとボコられて死ぬし…。どうやったら効率よくレベル上げができるのかなぁ…。
しかしまたも尊い犠牲が。うぅぅ…リセットしたい…。雇いなおすと1からやり直しになるんだよね、やっぱり。うーむ、そうすると予め余分に育てていないと、後半キャラが死んだときにやりなおしがキツそうだ。
(結局主要キャラが2名死んだのでリセット\(^o^)/)
リベンジ戦。ヴァイスが敵前逃亡した。そして貴重な戦力を失った…レベル6まで上げるの苦労したのにうわーん・゚・(ノ□`)・゚・今後が心配になって来ました…。とりあえず新人教育ですね…orz どうやるといいんだか;w;
【VS ゾード湿原】
平地。そしてキメラっぽいのどちらかを倒すと、リーダーは意気消沈して去るらしい。というわけで、新人教育をするまもなく突入してみた。本当に「俺の子に何をする!」と言って去っていった…。なんか前回のMAPで大苦戦したので、ちょっと拍子抜けした。
このあと一旦装備と人員補充のために戻ろうとしたら、散々ランダムエンカウントにでくわし、補給どころじゃなくなってしまったので何度もリセット…。うぅ、なんというリセットゲー…。

TOプレイ 1日目 その2

【VS クリザローの町】
アンデッド部隊と戦うんですが…戦うんですが…。カノープスのおかげで敵のレベルが高くなってしまって大苦戦。アンデッドは一定時間後に復活するので、相手にしないでなるべくボスを狙いたいんですが、邪魔すぎる…!そして当のカノープスはマヒ…!マヒ回復アイテム忘れたよバカー・゚・(ノ□`)・゚・
しかし、今までと違いレベル上げのおかげでなんとかクリア…。神父よ、もっとイクソシズムを使ってよいのだぞ…。ショートボウは最高です^q^スピアも手に入れたよ。
【VS クァドリガ砦】
うっかり進んでしまったけど、なんかの分岐だったっぽい。
そして地形を読まずに特攻したカノープスがピンチ☆
弓矢部隊でなんとかしようと思うも、高低差の関係がいまいちわからず当たらない…。うぅーん、高低差がわからないと射程もわからないので、今後大きく支障をきたすんだけど…わかりやすい解説ないかなぁ。とりあえず、アイテムは高低差関係なく隣接パネルで使える。
苦戦しそうで苦戦しなかったので次のMAPに。作戦会議して、経費をもらう。
が、めぼしいアイテムなどはなかったのでそのまま進行~。
【VS ゴルボルザ平原】
なんか強そうなオノ持ったおじさんに遭遇。クレリックのヒーリングがうっとおしい。
NPC陣がまだ強いので適当に倒してくれるけど、先が不安に。
しかし平原は戦いやすいので楽かも~。回復魔法の範囲が広いのもいいね!
…などと油断しまくっていたら主人公を倒された…。主人公が死んだらゲームオーバーなルールをつい忘れがちなので困る。あ、そういえば蘇生の方法もよくわからないんだった…。魔法なのかアイテムなのか。とりあえず今は方法がないというのだけわかる。
…うーん、まだ手探り状態でなんともかんとも。
出撃させられるユニットが多いから、数に任せて主人公をあまり前線に出さないのが吉なのかな?とりあえずゴルボルザ平原のおっさんはリベンジしたい;-;

TOプレイ 1日目

タクティクスオウガ、Wiiで配信されていたのをGetしたのでやりはじめたんですが…序盤で早くも詰んでいますc´⌒っ.д.)っ カノープスの槍が強くていいわぁ、と思ったのは束の間で、彼のレベルが高いが故に敵が強くなり、新規メンバーにとっては強敵となるのでした…。くそぅ…。FFTのドーターも初心者殺しだと思ったけど、TOは3つ目で詰みかけるという恐ろしさ。いやこの頃のゲームはみんなこんなもんだったんだ…というわけで、右左よくわからないままとりあえずレベル上げ頑張ります;-;
トレーニングで両方COM操作にすれば自動で戦闘やってくれるみたいなんですが、負けた方にはあんまり経験値入らないよね…これどうやって育てたらいいんだろう…。
( ゚д゚)<ハッ! レベル差があると得られる経験値も多くなる→現時点でレベルが高くて困ってるカノープスを一人にして、全員でフルボッコすればいいんじゃね!?トレーニング中なら死んでも大丈夫だし、カノープスにもそれなりに経験値入って(゚Д゚)ウマー…。問題はカノープスが強すぎることなんですが、まあ別にゲームオーバーになるわけじゃないし、好きなだけ死んで稼げばいいのか。弓を装備させて、遠距離からちくちくして出来るだけ稼いでから死ぬとか。ランス剥ぎ取ってしまうとか。スピア欲しいけど、これを汎用ユニットにあげたらカノープスの意義がなくなるしなぁ。うーんスピア欲しいなスピア… …とか打っている間にも、オートバトルでカノープスをちくちく攻撃しているんですが、避けられるのですごい時間がかかりそうです。おまけにカノープス素手でも強いので、キュアリーフ無き今、そろそろ押し負けそうな勢いです。強すぎるだろ。おかげでレベル上がるけど…。 (といっていたら、カノープスがレベル4になっていたよ\(^o^)/)