キタローでコンプ目指す

随分久しぶりにP3Pをやってました。
女性主人公で鬱(←ネタバレあり)になって以来ほとんどやってなかったので、2年ぶりくらい?
あまりにも久しぶりなので、また女性主人公で始めてまた鬱になりました…。やっぱ悲しい…。

プレイしてる途中でペルソナQが発売されて、そっちをやりたいなーと思ったんですが、P4未プレイなのと選べる主人公にハム子がいなかったので少しやる気をなくしました。そういえばP3Pでキタローでクリアしたことってないんじゃない?と思って、2周目はキタローでプレイ。引き継ぎのためにいろんなペルソナを合体させてレベルも上げて、さあこい!と2周目に入ったらお金稼いでおくのを忘れました…。
ルシファーに再会するまでにかなり時間がかかった、反省。
引き継いだため、ステータスは最初からMAX。そのため用事のない日はとっとと寝て絶好調を維持。タルタロスも頃合いを見て適当にクリアし、仲間のレベル上げはすべてモナド。お金が貯まったらルシファーを召喚して、以降はペルソナ全書のコンプリートを目指します。

コミュニティは男女で差があって、順平や真田、天田やコロマル、荒垣とはコミュニティを築けません。その他にもいろいろ差があるので、コミュを進めるのは結構楽しかったかも。しかし、女性に関してはコミュMAXに近づく程恋愛関係になり、結果としてキタローは五股かけることになります。いや…まあハム子だってやろうと思えばやれるけど、キタローは強制なのがいただけない。一体誰に絞ろうか…という楽しみはなく、淡々とコミュMAXを進めることになってしまいました。

それでも、以前プレイしたときはあまり好きになれなかった美鶴が好きになってスタメン化したり、逆に男主人公故か真田に見向きもしなくなったり、天田に至っては取りつく島もなく…。コロマルも接点が散歩しかないので、ちょっと勿体ないね。苦手だった悪魔と塔のコミュは逆に好きになりました。たなか社長も結構面白いし、無達も話すといい事言ってたりする事に気づいて、夜コミュなのにも関わらずすぐMAXに。
(おかげで夜はタルタロスに行くか寝るかのどちらかに)

現在、12月も終わりに差し掛かり…寝る間も惜しんでモナドで金集めです。あと少しで全書コンプなのですが、呼び出すお金がね…。金がほしいからね…。手当り次第に倒して金目のものを奪ってます。ついでにレベル上げもしています。たぶんこのまま行ってもニュクスはあっさり倒せそうなんですが、今回の目的はストーリーではなくコンプリートだからね。モナド制覇、ヴィジョンクエスト制覇、全書コンプ。

…終わったらペルソナQやりたいなあ…。
ほんとはP4やりたいけど、どうせならvitaのやつがやりたい。でもvita持ってなくて本体から買わねばならないので、しばしお預けです。今はペルソナQのおかげで値上がりしてるしね。別にP4未プレイでも楽しめるらしいので、とりあえずペルソナQかなあ。

逆転裁判123 成歩堂セレクション

逆転裁判123

GW中はずっと逆転裁判やってました。
たまたまストアで見かけて勢いでなんとなくDLしてしまいました。
GBAしか持ってなかったからね、いちいちプレイしなおすのが大変だったからね!
1は後発の1なので、初代にはなかったストーリー(茜の話)も入ってます。確かこれもプレイはしたことあるんだけど、あんまり深くは遊んでいないので記憶が曖昧。他の話は大体覚えているので、おさらいという感じだったけどやっぱり面白い。音楽も好きだし、キャラクターも好きだなあ。いっそのこと記憶を消して最初から遊びたい…。

4は遊んだものの、いまいちしっくり来なくて以降封印。
5も出ているけど、やっぱり123と比べてうなってしまう。新しい要素も面白そうだし、逆転裁判自体は好きなんだけど、変にアニメにしたり声優つけたりしなくても遊べたのが逆転裁判のいいところだったんじゃないかな。あとは霊媒をはじめとして、”少し”ファンタジーな設定がよかったのであって、完全にファンタジーになってしまった感じがします。

5はやっぱり遊ぶ気になれないなあ。というわけで過去作に浸かっているのでした。

ヒノカグツチ

真・女神転生プレイ中です。
今回こそNルートだー、とがんばって今のところNっぽいです。
これから上野に向かうところ!なのですが、草薙の剣を手に入れたのでヒノカグツチを作ることにしました。
まずは精霊シルフを剣と合体。
手持ちの仲魔にはいなかったので、品川をうろついていたメシア教徒を適当に合体させて、精霊シルフを作成しました。便利だなあ、メシア教徒。
そして完成したのは布都御霊(フツノミタマ)。
これに、今度は精霊ウンディーネを合体。ウンディーネは持っていたので、さくさくと合体!これで天叢雲(アメノムラクモ)ゲット。
そして、精霊サラマンダーを合体すればヒノカグツチの完成なのですが…サラマンダーはいなかった…。手持ちの仲魔を合体させて、下位精霊三身合体でサラマンダーをつくることにします。

  • 精霊アクアンズ=妖魔×妖魔
  • 精霊アーシーズ=夜魔×夜魔 or 地霊×地霊
  • 精霊エアロス=妖精×妖精 or 妖鳥×妖鳥

精霊エアロスは連れ歩いていたので、残り二体を作成することに。
手持ちの仲魔とその辺を歩いていた悪魔を合体しまくって、なんとか二体揃えることができました。ほんとにフル動員しちゃって手持ち悪魔が…(-ω-;)
と、いうわけで、三身合体で精霊サラマンダー完成!
このサラマンダーを天叢雲と合体して…ヒノカグツチGET!

ロマサガ3

VCで久々にやり直しているロマサガ3。
2は名作だと言われているけど、最初にやったのがこれだったのでなんとなく3のほうが馴染みがあって面白い。2もやろうと思ったんだけど、3に比べるとうーん…。面白そうなんだけどなあ。3は配色が結構派手だよね。
主人公はカタリナ。
街のBGMが結構お気に入りです。
やり始めたのは先週くらいなので、もう終盤です。パーティは誰にしようかいろいろ悩んだ末に、カタリナ、ハリード、トーマス、ロビン(細)、ボストンになりました。ボストンは今まで使ったことなかったんだけど、フォルネウス戦の時にPT入れてみたら使いやすくて、体術もなんだか新鮮だったのでそれからレギュラーに。使ったことなかったんだよなあ、体術。
ハーマンを仲間にするタイミングを間違えて、フォルネウス撃破まで仲間に出来なかった上にブラックにならないという悲惨なデータになりましたが、もともとあんまりブラックは使いこなせないのでいいや…とか。彼を仲間にできないと、マクシムスイベントがおきないので、カタリナのシナリオが終わっちゃうんですよね。危ない…。
今はアスラ道場にいます。
それぞれ目標の技を決めていて、それを閃くまでは出ない…というルールに。ラスボスめっちゃ強かった覚えがあるので、なんとか今回は勝ちたいなあと思います。四魔貴族の真の姿も強いんですよね…でもあれを無視するとラスボスに歯が立たない…。
現在ハリードが目標である「黄龍剣」を閃いてクリア!
トーマスは無双三段と流星衝、ボストンはタイガーブレイクと龍神烈火拳を覚えたい!ロビンとカタリナは…細剣なのですが、補助的な感じなのでこの辺でいいかなあとか。HPは欲しい。槍はスマウグ目指したいけど、そこまで根気が続くかなあ…。

ニーアレプリカント

nier.jpg
べヨネッタの余韻も冷めぬうちに、ニーアレプリカントをゲットしていたのですが、箱版とPS3版で若干違うのをすっかり忘れており、日本語吹き替えにちょっと辟易しましたが(苦手なのです)、慣れればどうということもなく。いろいろ設定が深いようですが、とにかく話をどんどん進めていけるのが面白い。
シスコンじゃん、といったらそこまでなんですが、その辺りの苦手設定はほっといて、いろんな人たちと触れたり、世界を見て回るのはとても楽しかったです。少年時代では片手剣しか持てませんが、青年になると武器も増えて、両手剣と槍が追加されました。槍は直線の攻撃が多いので、使いにくいかと思いきや案外使いやすくて重宝しております。
とにかく話が濃い。
カイネの暴言が快感になってきてしまう。
白の書とのやり取りも面白い。
戦闘中に会話が入って、聞くために戦闘を中止したら死んだり。
そんなわけで、あっさりと1周目をクリアしてしまいました。
一応これはAエンディングというやつで、残りはまだあるらしいのですが、感想としては「もうちょっと踏み込みたいな」という感じ。2周目は、カイネ編と銘打って、今まで倒すだけだったマモノたちの意外な側面を見ながら進めていくことになるので、これまた涙腺が崩壊しそうなのでした。
一応クリアはしたので、ちょっと考察なんかも読んでみたのですが、うぅー、なんか想像していたよりも遥かに濃い世界でした。そして、未プレイのDODの続編のような位置づけということや、DODに比べたらニーアはまだ狂気がおとなしい方、などという感想も見受けられ、早くもDODをプレイしてみたくなってしまっています…。いかんいかん。ここのところ連続でゲームをクリアしすぎているので、べヨネッタも含めて少々やりこんで、満足してやることがなくなったー!というところにきたら考えることにします。
イチオシのキャラはエミールですが、設定資料集読んでも気持ちは変わらないといいな!