Citron*days -Game Ver.-

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ハマりすぎだろこれ

2010.03.22 Monday

ペルソナ10月後半にー。ちょっと速いペースだけどいろいろもれてそう。
荒垣先輩といい感じになったのに(;ω;)な展開でしょぼーん。そのあとどんよりしながら試験受けたりタルタロス行ったりしてましたが、真田先輩といい感じになれたのでちょっとほっとしました。あれ、心変わりの早い主人公だな^^;
いろいろストーリーは進んだけど、流されるままに進んでいった感じがするので、これは2周目でじっくり回収していくしかないなーと思ってます。ペルソナの能力もようやくわかってきたことだし…。とりあえず赴くままにプレイしてみようと思います。…でも2周目もEasyかなぁ、これは…(苦笑)
しかし、シミュレーションの類が苦手だといいつつ、マリーのアトリエのときといい今回といい、結局フラグがあれば立てて回収してやるぜ!となってしまって、結果ニヤニヤすることになるのをつくづく感じました。でも天田君だけはだめだ、アンテナが起動しない。

男主人公でやる予定は未定です。

あ、何か人気の美鶴先輩ですが、同姓なので今のところ興味がないです。
能力も主人公のペルソナで補っちゃうしなぁ。すっかり影が薄いです。

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どうでもいいことなので追記。

真田先輩と特別な関係になったあと、放課後誘われるセリフが「…会いたい」で顔がにやけてしまった。ちょ、先輩、学園一モテる男が廊下でそんなこと言ったら私夜道で刺されますwww あ、でも荒垣先輩のことは忘れてないですから!!うぅぅー。しかし年上が好みなのに変わりないのか、私って。

真田先輩
「幸せにする」
「だから、もっと…俺に惚れてくれ」

ぶっ。ちょ。緑川ボイスでこれはないわーw惚れてまうやろー!
正直フルボイス舐めてましたすいません。ヲタだってことも棚に上げてましたごめんなさい。アトラスGJ!!しかし男性キャラはオトし甲斐があるのは真田先輩と荒垣先輩くらいかー。残念だけど2周目もおいしくいただくことにしよう^q^
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ようやくわかってきた

2010.03.20 Saturday

ペルソナ大体わかってきたけど、完璧にやろうと思ったらこれは絶対2周目に突入せざるを得ないなー。まさかハマるとは思わなかった。面白すぎるんですけど…。ちょっと今まで敬遠しててごめんなさいという感じです。4も面白いらしいのでやってみたいところです。
今は真田先輩がちょっと心を開いてくれてwktkしてます。ニヤニヤか。
お目当ては別の人…というか、真田先輩と恋人フラグ立たないのかな?どうなんだろー。わからないけどとりあえず頑張ってみるよ!でもちょっと他の人も気になったり。うーん、でも男性の選択肢ってあんまりないのが残念。PSPになってからだから、仕方ないのかもしれないけど。男性キャラになって女性と恋愛するのもなんかつまらない気もするし…。

ゲーム本編は、なんだろー、神宮寺シリーズの探偵パートとRPGを組み合わせた感じです。時間帯によって行動範囲が変わったり、人の話を聞いたりしないといけないところは似てるかも。例えるゲームがアレすぎますけど。
とりあえずやりだすと止まらないので自重しなくては。
タルタロスっていう自動生成ダンジョンを上っていくんですが、特定の階になるとワープポイントができて、1階に戻って回復するもよし、別の日にそこから攻略するもよし、なのでとりあえず次のタイミングまでは上るよ!とかやってると時間が大変なことに\(^o^)/
今回は、探索中に疲労はしないらしいので、探索し放題です。死んだりしたらアウトだけど。あ、そうそう主人公が倒れてもダメです。一応Easyのおまけで復活アイテム持ってたのでセーフでしたが、これより上の難易度だとタイトルに戻るそうです(((( ;'Д')))

ペルソナの合成がもうちょっと理解できるようになったらなー。
手当たり次第合成してみてるんだけど、ちょっといまいち。この辺りは要勉強!

しばらくは退屈せずに済みそうです。
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ペルソナ3はじめました

2010.03.20 Saturday

PSP版のペルソナ3にハマりました。
画像だけじゃ面白いのかどうかわからなくてかなり悩みました。うーん、FFでいうところの召喚獣を持ってるキャラが戦闘したり、それを強化したりするのかな?とか。あと、なんか日常パートで普通の学園生活を送ったり、試験があったり、特定のキャラとの相性があったりして、そういうの面倒くさいなとか思っていたので、つまらなかったら損だなぁと思っていたんです。…が、百聞は一見にしかずー!面白いです。
ぐだぐだになりそうでイヤだった日常パートも、結構面白いかもしれない!
なんか、この手の相性が影響するゲームはあんまり経験がないのでわからないんですが、割りと軽い感じです。あ、女性主人公で始めたせいかもしれないですけど!男性主人公がデフォらしいんですが、あえて女性から始めました。かわいい子がいたら、それはそれで攻略すればいいか、みたいな。
で、思っていたよりファンタジーっぽくなくて、かといってリアルすぎず、何がいいんだろーと思ったら音楽がよいのかもしれない。結構スタイリッシュな感じの音楽が流れているので、平和な日常、というよりは生活してる感が出ていいかも。放課後の音楽はバトル中にも少し聴けるので、それも楽しいかな。あとはー、主人公だけかもしれないけど、服を変えると外見も変わる!これもちょっと楽しいかもしれない。モチベの一つになりますね。

肝心のバトルは、まだなんか適当に殴っとけって感じですが、薙刀を振り回しつつ指示を飛ばしつつ頑張ってます。魅力をとりあえず上げたり、学力を上げたりしていろんな方向での出会いも期待しつつ!でもいろいろやってみるのが一周目の楽しいところだと思うので、あんまり深く考えずやろうと思います。2周目やること前提ですが(*`ω´)
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光の四戦士 3周目

2010.03.18 Thursday

IMG_0764.jpg

3週目突入^q^ 引継ぎ要素とかないですけどね。ベイグラントはぶん投げてしまいました。うん、初代PSPだと長時間プレイできない。
まぁどれだけこれが好きかってことですね。大好きです。

そういえばバトルのときターゲットが選べなくてイヤ、というのをみかけましたが気にならなかった。そもそもバトルが面倒くさいので、大抵戦略を考えずにAボタンばっか押してる人間なので、勝手にターゲットを決めてくれるのは大助かりです。ちょっとくらい属性が合わなくってもいいじゃないか!前列と後列があればいい。
回復もHP少ない子に優先的なので文句はないし。

だらだら進めております。動物と全部話せるかなー。攻略本欲しいなぁ。
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光の四戦士 進行イラストの謎

2010.03.17 Wednesday

光の四戦士、物足りないけどそこが微妙なラインで、物足りないと思うくらいいい話だったんだなーと思います。結構やることはいっぱいあるし、細かいところのグラフィックも作られているので、楽しむことは充分できると思うのです。ただ、まあやりこみという要素についてはないのかもしれませんけど…。
気になったのが、つづきからはじめるのあとに出てくるイラスト。ストーリーが進むにつれて絵が増えていくのですが、☆マークっぽいのがまだ残ってます。これ、全部埋まることがあるのかな?調べてみたけどよくわからなかったー。ランダムダンジョンクリアしたら埋まるかしら。でも、あれは塔のイラスト1個だけだった気がー。うーんなんだろ。
宝箱回収率とか、そういうFFちっくなものが影響してそうな予感です。

:::追記:::
・宝箱回収率(100%)
・アイテム回収率(100%)
・動物と会話(?)
・+99装備作成
・クラウン制覇
・所持ギルカンスト
・動物状態でエンディング

…がどうも謎の正体っぽいです。えぇー今からなんて無理すぎる!
更に『スペルビア前にインビディアの猫(アイレ?の猫)に話しかけてないとマスタリーアート(こんぺいとう)はコンプできないっぽい』…ということで…orz

【会話するどうぶつ】
ホルン 羊2 犬1 +王蟲1
グーラ ねこ4 豚3 鳥1
リベルテ港 鳥2
リベルテ街 鳥2 ねこ2
エルバ 狸4 +ねずみ1 (妖精4)
ウルペス 犬4
インビディア 熊2
スペルビア 山羊4
※全国各地のあいぼうも含む!

とりあえず気が済んだので、またしばし四戦士にはおやすみしてもらいますv
次は何やろうかなぁ。ちょっと久々にベイグラントやりたいのでやろうかなと思います。
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