Citron*days -Game Ver.-

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ゲートキーパー!

2010.06.07 Monday

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ゲートキーパー戦。見るからにヤバそうな相手だったので、ちょっと大王ペンギンのところで修行してきました。といっても、主力のウォリアーとファランクスとモンクのレベルをちょっとあげただけ。根気が足りませんでした;−;
そしてファーマー部隊を採取に向かわせて、消費アイテム(ネクタル・アムリタ)の素材集めと資金集めをして、壊撃のお守り(だっけ?)を4つ買って準備万端!ゲートキーパーは決められた攻撃を繰り返してくるだけなので、ターンごとに対策をすればいいんじゃないかなと思ってこんな感じになりました。リミットスキルはイージスの盾と業火で。弱点が火なので、業火はまたしても役に立ってくれます。そしてイージスの盾。こちらは発動ターンの物理攻撃をシャットアウトしてくれるので、うまく使えばゲートキーパーの攻撃の中で一番恐ろしい天地双覇掌を防ぐことが出来ます。理論上は勝てるはずなのでいざ!

最初のターンで構えをするので、攻撃役は攻撃を、シノビはサブプリで防御の号令を後列に。2ターン目に来る天地双覇掌は、全員防御でしのぎます…がシノビが流石に耐え切れず毎回死んでました。が、そのあとのターンで分裂するので、その間に復活させて回復、合体したら前後にまた防御の号令をかけて天地双覇掌をガード、という感じでした。分裂すると頭の部分は属性攻撃があまり効かなくなるので、その間は頭には物理攻撃を、胴体にはゾディアック攻撃をしてました。業火は合体したときに叩き込んでます。イージスの盾もいいタイミングで発動することができたので、完全に天地双覇掌を無効化ヽ('ω')ノ
ちょっとドキドキしましたが、無事撃破ー。何回も死んでますけど。
初見で倒すのはやっぱり無理でしょう。

…と、いうわけでミッションもクリアしたので報告&報酬をもらいに…行く前に、宝箱だけ回収して太陽の鍵を手に入れ、ちょっと第4階層をのぞいてきました。今度は神殿らしい建物になって、そろそろ物語の核心に近づいてきた気がします。磁軸を起動させて、とりあえず帰還!報酬と経験値をもらって、次のミッションを受けてきました。

次の階層は神殿っぽいのですが、敵も強いー。一方通行…ではないけど、一定の方向から入ると柵が降りてしまうところがあって、そこをうまく利用してFOEを避けつつ進むのが正解、みたいです。B13Fはなんとかやりすごしたりしていったんですが、B14Fになると今度はFOEをある程度おびき出しておいてから、柵のある部屋に誘導する感じで閉じ込めて、また柵をあけて進む…という風になりました。これはこれで楽しいけど、エンカウントすると結構ツライ…。B15Fにたどり着いて、とりあえずは姫様のご所望する花を摘み、ひとまず帰還。そしてまた新たな事実判明。ここまでくるともう何がなにやら状態です。そして新しいミッションを受け、神殿を徘徊…中。何がつらいって、B15FとB16Fは落とし穴と階段がたくさんあって、要するに上下でつながっているため、えーと?こことここがつながってて?あれ?状態です。いやらしいことに、目的地の一歩手前に設置されている柵!これを開ける術がわからずにとりあえず戻ってきました…。
うぅぅ、下の階とも連動しているのかなぁ?こういうの苦手です。
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フカヒレとペンギン

2010.06.06 Sunday

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フカヒレ…じゃない、フカビト。
右のヤツには睡眠が効くので、眠らせてからレディを、と思っていたのですが、勢い余って右から倒してしまいました。倒せばいいんだよ!倒し方は普通に、リミットの業火(もちろんエーテル圧縮込み)をメイン火力にして戦ってました。むしろ痛かったのはレディで、全体攻撃をしてくるのでちょっと涙目。そして図鑑に載らないっていう…くすん。フカビトを倒したことでシナリオがまた一つ進み、ついにシナリオの分岐に…。
具体的にいうと、このまま海都側でミッションを受け続けるか、深都側でミッションを受けるかでシナリオが変わるそうです。うーん、どっちもどっちなんだけどなぁ、と思いつつ一応海都側のミッションを受けることにしました。クジュラに感謝なんだかどうなんだかわからない言葉をもらいつつ、さっさと暑苦しいこの階層をクリアしたいものです。

が、溶岩地帯で移動できないマスが多い上に、リフト移動もあってマッピングが困難を極める第3下層c´⌒っ.д.)っ ダメージ床は赤色にしようと思ったけど、ぬかるみと同じで黄色にしてしまえ、もう、と思って溶岩地帯もマップに書いておきました。もうわけわからない!
そしてリフトは混乱を極め、あとで絶対わからないだろうなという感じのマッピングに…。いや、どうすればいいんだよこれーT-T FOEがいやらしく行く手を遮ってくれるので、効率よく進んでいかないとドン詰まりになります。うーん、次のボスに挑むにはちょっとレベルが心もとないし、久々に海に出るべきかなぁ。

海に出たのでいろいろ開拓してきました ヽ^シ'ω')ノシ
新しい磁軸とか、新しい街とか見つけてきました。新しい塔とか。新しい塔はなにやら大王ペンギンというのがいるらしく、そいつを乱獲するとレベルが上がりやすい…!と聞いたのでいってみました。クエストレベル的にはまだなんですが、とあることを利用することにより簡単に狩れるとか…。そのとあることはよくわからなかったんですが、とりあえずNPCで同行してくれるキリカゼさんが強くて、分身から攻撃を繰り返してくれるので、パターン入っちゃえばかなり楽みたいです。一撃に耐えられれば、特にある方法を使わなくても、回復してまた防御し続ければ、キリカゼさんが勝手に倒してくれるのでかなり(゚Д゚)ウマーです。効率的に1人じゃないと分身の数が減ってダメージが減るので、一人ずつしか上げられないのが難点ですが。次のボスはなにやら嫌な予感がするので、もうちょいレベル上げ。
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業火で焼き尽くす

2010.06.05 Saturday

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カニのボスの次はクジラでした。もうちょっとのところで倒せないところを見ると、レベルが少し足りないのかも。あと装備とかスキルの問題かなぁ。雷属性を取ってたんですが、クジラの弱点は火。ということで、リミットスキルの業火が威力を発揮するわけですが、うーんなんか決め手の一歩にかけるというか、なんというか。どうしたものかなぁ。とりあえずレベルをもう少し上げて様子を見るしかなさそうです。


【…二転三転してゴロゴロ死にまくった結果…】


勝ったー━━━━('∀'≡('∀'≡'∀')≡'∀')━━━━!!!!!!

ゾディアークの属性が中途半端+「特異点定理」と「エーテル圧縮」も半端という有様だったので、思い切って休養させたあと、そのスキル+火と雷を適当に取得して、業火をセットしてクジラに挑んだところ、三途の川は見えたものの何とかクジラ撃破!!
基本戦略は、シノビが分身して先制でアイテム使ったりして状態異常を回復し、ヲリとファラはひたすら攻撃。モンクはアイテムで回復しきれない分を回復したり、ラインヒールしたり。リフレッシュ等は複数に対応していないので、テリアカα・βは多めに持っていきました。で、ゾディアークはエーテル圧縮をして火攻撃、リミットが溜まったらエーテル圧縮→業火で連続ダメージ。これでいけました。レベルは25前後です。ゾディアークは休養してたので20くらいだったんですが…ピアス2個装備だったので、攻撃力は大丈夫でした。
むしろ恐ろしかったのは、後半クジラ…もとい、ケトスのHPが減り始めてからの「大いなる調べ」で、これでパーティが半壊しかけたことも…。とはいえ、一人踏ん張ったファラがネクタルでシノビを起こし、先制ネクタルで更にモンクを起こし…と、うまくつなげられたので立て直せました。運が大きく絡んでる気もします。

なんとか奥に進み、新しい世界がまた広がったのですが、なんだかまたややこしいことに巻き込まれつつあります(´ω`)深都に来たはいいけどもう次のボス倒せとか言われたよ。
うーん、気晴らしにまた海に出たりしようかなぁ。

あ、あとサブクラスが解禁になりました ヽ^シ'ω')ノシ
とりあえず便利そうなので、シノビにプリンセスをセットしてみました。
号令系がすばやくかかるといろいろ便利そう!な気がします。
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海の中の空気

2010.06.04 Friday

第1層のボス、カニを倒してきましたーヽ('ω')ノ いやはや面倒くさかった。
レベル10あたりから挑戦してみたんですが、さっぱりだったので素直に大航海クエストやFOEを倒したりしてレベル上げをしてました。今回はFOEに経験値があるんですね…!これはうれしいかも。レベル上げしやすくなったんじゃないかな ヽ^シ'ω')ノシ

カニを倒したので、晴れて第2階層へいけるように。今回クエストは結構小出しが多いですねー。一度にいくつか受けられるんだけど、大抵2つくらいなので物足りないかも。うーん、そのうち増えたりするのかな?
そして第2階層は海の中。ゴボゴボ…とならないです。敵は雷に弱いのかな?
新しい階層に来ると、新しいドロップがあるのでちょっとわくわくします。これで何が発売されるんだろうーとか。磁軸の近くにあった採掘ポイントは、早速ファーマー部隊を送り込んで掘りまくってきました。いいものいっぱい拾った!敵に会ったら死ぬけど/(^o^)\
FOEはまだ怖いので逃げまくってます。
イベントで「やっぱ騙されたー!」というのがあったんですが、そのあとミッションを正式に受注して再度第2階層へ。いろいろ歩き回りつつ、アイテム集めつつ、クエスト片付けつつ…。石像どこー。あとカナエに会えるらしいんですが、カナエもどこー。
見つからないままB7Fへ。なんか敵強くなってるし…orz 今回は階層の途中に磁軸がないので、気合入れていかないと下のほうの階層にいけないままなのですよね。FOEもいやーなタイプなのでうまくまけずにぶつかったり…。うぅ、そっちの十字路に進みたいんだー!またFOEとかでレベル上げのフラグが立ちました。あ、あとクエストも消化すると経験値もらえるし、そっちもがんばろうかなぁ。気分転換に海に出るのは楽しいです。海賊船撃破も、ちゃんと1ターン後の敵の動きを読んで大砲を撃たないと大変なことに。
戦利品と修理代が同じで涙目;−;

そんなSQ3ライフなのでした。きっともう少しレベル上げしてると思います。
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搾取するもの

2010.06.02 Wednesday

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なんかあんまりしっくりこない、と言っていたSQ3こと世界樹IIIですが、メンバーを変えてみたら面白くなってきました。IIでは男女混合パーティだったんですが、今回気に入るグラフィックがなかったため、女の子だけでメインパーティを組んでみました。前の名前を引き継ごうかとも思ったんですが、職業とかがらっと違っているので、違う名前の方がいいだろうと思って名前も変えました。ギルド名は同じです。
とはいえ、なんとなく安定なパーティに変わりはないわけで…。
ウォリアー・ファランクス・シノビ・モンク・ゾディアックとなってます。
ただ、今回はスキルの中に「聞きかじりの知識」(だっけ?)というのがあって、それを覚えさせておくとパーティに入っていないギルドメンバーにも経験値が少し入るので、あらかじめ必要そうな職業は作ってみました。IIのレンジャー部隊に代わって、今回はファーマーが採取部隊になるので、手っ取り早く稼ぐために採取専門ファーマーと、帰宅用ファーマーを作って、1Fで採取しまくり→戻る→大体500enくらいの売り上げ→休んでからまた採取…というのを繰り返しています。一応護衛でシノビをつけてます。
序盤の金策はやっぱり苦労するし、装備がないと全然進めないので、これはいい収入になりそうです。今回は!!ああっと!!がちょっとユルくなったので、回避しやすいのも大きいかもー。ファーマーのレベルをもうちょっとあげて、もっと刈り取りたいところです。

そして海!ただひたすら迷宮と同じように動けばいいというわけではなく、限られたターンで移動をしなくてはいけないので、結構頭使います@−@ マッピングもちょっと違うので、どのアイコンつかったらいいかな?と迷ったり。一応灯台への道を確保して、鳥を倒してきました。クエストは…通信する予定がないのでひとりでやってます。

とりあえず、最初の階層のボス討伐のミッションが出てきたので、それ目標に。
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