Citron*days -Game Ver.-

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桜ノ立橋にて

2010.05.25 Tuesday

夏っぽい、秋っぽい、雪景色とくれば次は春ですよね。というわけで、第4階層は春らしい桜?の舞い散るピンク色のマップです。歩く音はコツコツという音。階層が変わるとちゃんと歩く音が変わるのはイイ。あとは、戦闘のBGMがちょっとアップテンポになったかな?弱点属性がいまいちわからないので戦闘が長引いてます…。あと、トラップにひっかかってデスストーカーと連戦→全滅してみたり…。ウィザードリィちっくな選択肢「調べてもよいし、調べなくてもよい」というのに引っかかって、ほいほい「Yes」を選んでしまうんですよね;−;

怪しそうだったら引く勇気も大事。

しばらくは探索が続くので、マイペースに育てつつ~という感じになりそうですが、この階層に来て落とし穴が…!ひぃぃ、と言いつつまた階段を上ったんですが、もしかしなくても落とし穴から落ちた先にまだ何かあったような気がしないでもないです。今度は意図的に落ちようと思います。そしてFOE、最近は核熱もあるので怖くなくなったぜ!と調子に乗っていたら恐ろしい目にあいました。混乱よくない。
敵に弱点属性っぽいのはなさそうな感じですねー…第3階層とは大違い。
アルケミが微妙に役に立ってるのかどうか、わからない階層でもあったり。あ、でも相変わらず核熱があるので、最後の手段で発動させれば勝てます。そしてレンジャーに警戒させつつちびちび進んでます。戻ったり進んだり。FOEの動きを読んで「避ける」のが最適なんですが、段々パターンが難しくなってきてフェイントかけられたりしてます。おまいら、もっと単純な動きをしろ!ステルスタイプも多いのでヒヤヒヤしてます。

ゴールはどのあたりなんだろうー。
話を聞く限りだと、第5層が区切りっぽい感じなのですが…先はまだありそうです。
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