TOプレイ 2日目
2010.04.17 Saturday
【VS ゴルボルザ平原】
前回の反省を生かして、主人公は部隊に守られつつちまちま全身することに。とりあえず勝った!が、平原なのに弓が届かないことがあって、射程ってどう計算されているのか悩む。上から下への攻撃はOKなんだけどなー。
【VS 古都ライム】
下調べなしで突っ込んでしまったらモンスターに強そうなのがいるΣ('ω'lll)
そして尊い犠牲(ナイト)が…。まじで蘇生方法がわからないと詰むんだが…。
(装備アイテムじゃないと使えないんだなぁorz祝福の聖石というのがアイテムらしい)
【VS ボルドュー湖畔】
地面が湿地帯でいやーな感じなので、必然的に避けて通ると遠回りになり、かといって正面から戦うと痛い…。レベルが足りてない気がするので素直にトレーニングをすることに…。
パーティのレベルが4〜5と3で分かれているので、3の連中をあげることに。
攻撃しないと経験値がもらえないので、御曹司のようにパーティに守られていた主人公が一番レベルが低いという有様。うぅぅ、かと言って前線に出すとボコられて死ぬし…。どうやったら効率よくレベル上げができるのかなぁ…。
しかしまたも尊い犠牲が。うぅぅ…リセットしたい…。雇いなおすと1からやり直しになるんだよね、やっぱり。うーむ、そうすると予め余分に育てていないと、後半キャラが死んだときにやりなおしがキツそうだ。
(結局主要キャラが2名死んだのでリセット\(^o^)/)
リベンジ戦。ヴァイスが敵前逃亡した。そして貴重な戦力を失った…レベル6まで上げるの苦労したのにうわーん・゚・(ノ□`)・゚・今後が心配になって来ました…。とりあえず新人教育ですね…orz どうやるといいんだか;w;
【VS ゾード湿原】
平地。そしてキメラっぽいのどちらかを倒すと、リーダーは意気消沈して去るらしい。というわけで、新人教育をするまもなく突入してみた。本当に「俺の子に何をする!」と言って去っていった…。なんか前回のMAPで大苦戦したので、ちょっと拍子抜けした。
このあと一旦装備と人員補充のために戻ろうとしたら、散々ランダムエンカウントにでくわし、補給どころじゃなくなってしまったので何度もリセット…。うぅ、なんというリセットゲー…。
前回の反省を生かして、主人公は部隊に守られつつちまちま全身することに。とりあえず勝った!が、平原なのに弓が届かないことがあって、射程ってどう計算されているのか悩む。上から下への攻撃はOKなんだけどなー。
【VS 古都ライム】
下調べなしで突っ込んでしまったらモンスターに強そうなのがいるΣ('ω'lll)
そして尊い犠牲(ナイト)が…。まじで蘇生方法がわからないと詰むんだが…。
(装備アイテムじゃないと使えないんだなぁorz祝福の聖石というのがアイテムらしい)
【VS ボルドュー湖畔】
地面が湿地帯でいやーな感じなので、必然的に避けて通ると遠回りになり、かといって正面から戦うと痛い…。レベルが足りてない気がするので素直にトレーニングをすることに…。
パーティのレベルが4〜5と3で分かれているので、3の連中をあげることに。
攻撃しないと経験値がもらえないので、御曹司のようにパーティに守られていた主人公が一番レベルが低いという有様。うぅぅ、かと言って前線に出すとボコられて死ぬし…。どうやったら効率よくレベル上げができるのかなぁ…。
しかしまたも尊い犠牲が。うぅぅ…リセットしたい…。雇いなおすと1からやり直しになるんだよね、やっぱり。うーむ、そうすると予め余分に育てていないと、後半キャラが死んだときにやりなおしがキツそうだ。
(結局主要キャラが2名死んだのでリセット\(^o^)/)
リベンジ戦。ヴァイスが敵前逃亡した。そして貴重な戦力を失った…レベル6まで上げるの苦労したのにうわーん・゚・(ノ□`)・゚・今後が心配になって来ました…。とりあえず新人教育ですね…orz どうやるといいんだか;w;
【VS ゾード湿原】
平地。そしてキメラっぽいのどちらかを倒すと、リーダーは意気消沈して去るらしい。というわけで、新人教育をするまもなく突入してみた。本当に「俺の子に何をする!」と言って去っていった…。なんか前回のMAPで大苦戦したので、ちょっと拍子抜けした。
このあと一旦装備と人員補充のために戻ろうとしたら、散々ランダムエンカウントにでくわし、補給どころじゃなくなってしまったので何度もリセット…。うぅ、なんというリセットゲー…。
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